レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
咲夜 3人/8戦 1134±350 (21)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
11/04/18 19:13 ◇6VnIU2FsdGVkX196VnIzMjQzMe4sCm5vezMrc4q2sPnFRDGEtqPGbqBR9Pt6AIMy%0AvPuO%0A (アリス) 2 - 0 house (咲夜)
11/04/18 19:11 ◇oVG4U2FsdGVkX19oVG40UHRzd%2FaaOwchrdj2Izg4Xz8Ot40PhHsEivqblbrrc7OJ%0AdrzX%0A (アリス) 2 - 0 house (咲夜)
11/04/18 19:08 ◇Xc0cU2FsdGVkX19Xc0c3UUhWL2K8CuW%2Be6ig2OLbOfEFFxnpL7d28DpAUPm7b8pM%0AH6ew%0A (アリス) 2 - 0 house (咲夜)
11/04/18 19:05 かるび (文) 2 - 0 house (咲夜)
11/04/18 19:02 かるび (文) 2 - 0 house (咲夜)
11/04/18 19:00 かるび (文) 2 - 0 house (咲夜)
11/04/18 18:53 ◇4OWJU2FsdGVkX194OWJ2NjJqa0aANBP9ZJ%2BHvyrBFpvSBJI%3D%0A (天子) 2 - 0 house (咲夜)
11/04/18 18:51 ◇RSmdU2FsdGVkX19RSmdCQ1lpZnJxAtJZt81LTag9oQuHSvk%3D%0A (天子) 2 - 0 house (咲夜)
11/04/18 18:35 こんぱく (妖夢) 2 - 1 house (咲夜)
11/04/18 18:31 こんぱく (妖夢) 2 - 1 house (咲夜)
11/04/18 18:21 こや (チルノ) 2 - 0 house (咲夜)
11/04/18 18:19 こや (チルノ) 2 - 0 house (咲夜)
11/04/18 18:16 こや (チルノ) 2 - 0 house (咲夜)

house さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
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    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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