レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
2人/9戦 1360±350 (79)
咲夜 1人/3戦 1112±350 (18)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/02/11 12:53 KSU (文) 2 - 0 枯木 (紫)
13/02/11 12:50 枯木 (紫) 2 - 0 KSU (文)
13/02/11 12:47 KSU (文) 2 - 1 枯木 (紫)
13/02/11 12:42 枯木 (紫) 2 - 1 KSU (文)
13/02/11 12:37 枯木 (紫) 2 - 1 KSU (文)
13/02/11 12:34 KSU (文) 2 - 1 枯木 (紫)
13/02/11 12:29 TeSt (霊夢) 2 - 1 枯木 (紫)
13/02/11 12:23 TeSt (霊夢) 2 - 0 枯木 (紫)
13/02/11 12:21 枯木 (紫) 2 - 1 TeSt (霊夢)
13/02/11 12:07 壁紙 (紫) 2 - 0 枯木 (咲夜)
13/02/11 12:04 壁紙 (紫) 2 - 0 枯木 (咲夜)
13/02/11 12:01 壁紙 (紫) 2 - 0 枯木 (咲夜)
13/02/10 18:28 枯木 (紫) 2 - 0 ◇2VzlU2FsdGVkX192VzlhS1dzQx%2BUDsuQ7yfO%2FKXVVyw5N9A%3D%0A(咲夜)
13/02/10 18:25 枯木 (紫) 2 - 0 ◇2UkpU2FsdGVkX192UkpHMFRKNrAFZ4ntWV0q2o3wgCa5mWo%3D%0A(咲夜)
13/02/10 18:23 枯木 (紫) 2 - 0 ◇GUElU2FsdGVkX19GUEljdDZqdhs4mtv6ss4ZK3d2SSJCk8E%3D%0A(咲夜)
13/02/10 18:20 枯木 (紫) 2 - 0 ◇0K0tU2FsdGVkX190K0tVU2tYZluSttoFfOeLYHOOpoiJSa0%3D%0A(咲夜)
13/02/10 18:17 枯木 (紫) 2 - 0 ◇CWWxU2FsdGVkX19CWWxhd2NBMulkaMg4iZGbBBfLjFKjcjQ%3D%0A(咲夜)
13/02/10 18:14 枯木 (紫) 2 - 0 ◇TcUhU2FsdGVkX19TcUhwK24vMriZVPJTw498PoplQPvQpuE%3D%0A(咲夜)

枯木 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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