レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
1人/1戦 1416±350 (109)
諏訪子 3人/4戦 1329±350 (66)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
12/06/30 20:20 ヘタレ君 (諏訪子) 2 - 1 ◇SaHQU2FsdGVkX19SaHQxVFZVMJtxz3fzhbs5CSKLJ3ksYNs%3D%0A(早苗)
12/06/30 20:12 海苔 (パチュリー) 2 - 0 ヘタレ君 (諏訪子)
12/06/30 20:08 ◇zdWoU2FsdGVkX19zdWo5ZllISXjJPtQDxXPtA3%2Bbp7sypqg%3D%0A (霊夢) 2 - 0 ヘタレ君 (諏訪子)
12/06/30 20:02 ◇jNFlU2FsdGVkX19jNFlxQ2FjMFaVCkIQQSIjONp%2B10iidns%3D%0A (霊夢) 2 - 0 ヘタレ君 (諏訪子)
12/06/30 19:47 ヘタレ君 (諏訪子) 2 - 1 ◇hRkpU2FsdGVkX19hRkpSWm5jeDk6241jG4PgHszpcl7WZRg%3D%0A(チルノ)
12/06/30 17:27 ヘタレ君 (諏訪子) 2 - 0 ◇oZWVU2FsdGVkX19oZWVzSEZVRe4DoIFiuXUkAJxpyzYh%2BMY%2B%2BuBcd%2FzvekgnxV3M%0AmOvp%0A(レミリア)
12/06/30 17:22 ヘタレ君 (諏訪子) 2 - 1 ◇mcjNU2FsdGVkX19mcjNnN3BsNZMMi7%2BNFd%2BuqFOZqXtd9zA%3D%0A(チルノ)
12/06/30 17:15 ◇STzBU2FsdGVkX19STzBsN1BGU2r%2FQH6y8UFDT02lFf6wY1Q%3D%0A (空) 2 - 1 ヘタレ君 (諏訪子)
12/06/30 17:04 ◇qcU9U2FsdGVkX19qcU9JNjN3NNKgxxXFjL4n93O9Knas4ws%3D%0A (文) 2 - 0 ヘタレ君 (諏訪子)
12/06/30 14:01       MisterM (レミリア) 2 - 1 ヘタレ君 (諏訪子)
12/06/30 13:23 ヘタレ君 (諏訪子) 2 - 0 這いよるジキル (霊夢)
12/06/30 13:14 這いよるジキル (霊夢) 2 - 1 ヘタレ君 (諏訪子)
12/06/30 12:47 CPU@甘え勢 (幽々子) 2 - 0 ヘタレ君 (空)

ヘタレ君 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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