レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
萃香 |
2人/2戦 |
2086±350 (5158) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 10/11/01 03:25 |
グレイシアって可愛くね? (萃香) |
2 - 1 |
◇1NVlU2FsdGVkX181NVllbkMreXgj%2BfyVhcPbCUVdyCz6XCiAMx7SzTpiTfB2lPcl%0AIeoC%0A(咲夜) |
| 10/11/01 03:19 |
◇2MklU2FsdGVkX182MklyK2YxRGuqaa%2F%2B3oJALlaUX%2FmOXHw%3D%0A (諏訪子) |
2 - 0 |
グレイシアって可愛くね? (萃香) |
| 10/11/01 03:09 |
◇wZWdU2FsdGVkX18wZWdzd21IVoNUOXOmbSI%2Ff1oazQpjnSI%3D%0A (幽々子) |
2 - 1 |
グレイシアって可愛くね? (萃香) |
| 10/11/01 03:05 |
しゅうげっそー (幽々子) |
2 - 1 |
グレイシアって可愛くね? (萃香) |
| 10/11/01 03:00 |
グレイシアって可愛くね? (萃香) |
2 - 1 |
けものの (妖夢) |
| 10/11/01 02:55 |
グレイシアって可愛くね? (萃香) |
2 - 0 |
◇2U0FU2FsdGVkX192U0FObncvMP8j%2BlQ1L%2BJfc30Qd5jvu64LeQby%2BQwJivPFo4Vu%0Avd%2FzgoFYAzklTTc9OVK12zky8w%3D%3D%0A(空) |
| 10/11/01 02:53 |
グレイシアって可愛くね? (萃香) |
2 - 1 |
◇yNGdU2FsdGVkX19yNGdXUXJ3NOTeufKkK0zdKu%2BvxMGWs30%3D%0A(文) |
| 10/11/01 02:48 |
グレイシアって可愛くね? (萃香) |
2 - 0 |
◇kai8U2FsdGVkX19kai83ZDJJR5xXvDxZHbZcsr82t9ZB%2F01uTYJIRbNklodvczWS%0AG0XDEb6ZJ7jh2FBbzsK0NQenmA%3D%3D%0A(空) |
| 10/11/01 02:46 |
グレイシアって可愛くね? (萃香) |
2 - 0 |
◇kaVIU2FsdGVkX19kaVI4Y09qY6rNvWhgmIxSENwVx%2FrG1FB0LeGKwhIBI9B7%2Baer%0ANGcW%0A(うどんげ) |