レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
パチュリー 3人/8戦 1647±350 (414)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/03/24 15:01 とある珈琲 (小町) 2 - 0 +(0゜・∀・)+ ワクワクテカテカ  (パチュリー)
10/03/24 14:59 +(0゜・∀・)+ ワクワクテカテカ  (パチュリー) 2 - 0 とある珈琲 (小町)
10/03/24 14:56 とある珈琲 (小町) 2 - 0 +(0゜・∀・)+ ワクワクテカテカ  (パチュリー)
10/03/23 03:49 +(0゜・∀・)+ ワクワクテカテカ  (パチュリー) 2 - 0 はぐれメンタル (天子)
10/03/23 03:47 +(0゜・∀・)+ ワクワクテカテカ  (パチュリー) 2 - 1 はぐれメンタル (天子)
10/03/23 00:10 +(0゜・∀・)+ ワクワクテカテカ  (パチュリー) 2 - 1 カルシス (魔理沙)
10/03/23 00:06 カルシス (魔理沙) 2 - 0 +(0゜・∀・)+ ワクワクテカテカ  (パチュリー)
10/03/23 00:03 +(0゜・∀・)+ ワクワクテカテカ  (パチュリー) 2 - 0 カルシス (魔理沙)
10/03/22 23:58 +(0゜・∀・)+ ワクワクテカテカ  (パチュリー) 2 - 0 ◇4ZnlU2FsdGVkX194ZnlpbmptTa%2FKTFhSYWekvuQ%2BjSThEnso39%2FH8HjUrh2q%2FZmu%0AwxmL%0A(魔理沙)
10/03/22 23:56 +(0゜・∀・)+ ワクワクテカテカ  (パチュリー) 2 - 0 ◇USk1U2FsdGVkX19USk1DQ1c2WE0Wh8utcY1C7mJW0JIEA9EIRDBaeS5YgEHpXxLa%0AnUiS%0A(魔理沙)
10/03/22 23:52 +(0゜・∀・)+ ワクワクテカテカ  (パチュリー) 2 - 0 ◇VZlRU2FsdGVkX19VZlRnNWRZSvGyxUHGR5R3Y7YDtoXUV%2FDszda2vAAxTPQYSPUQ%0Acdry%0A(魔理沙)

+(0゜・∀・)+ ワクワクテカテカ  さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
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   ルi,,,,リ§゚-ノ
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