レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
衣玖 1人/1戦 1844±350 (1280)
妖夢 1人/1戦 1833±350 (1202)
1人/1戦 1815±350 (1083)
魔理沙 1人/1戦 1383±350 (90)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/04/17 21:29 F.N.G (アリス) 2 - 0 半隙電形 (魔理沙)
10/04/17 21:25 半隙電形 (紫) 2 - 1 F.N.G (霊夢)
10/04/17 21:20 半隙電形 (妖夢) 2 - 1 F.N.G (アリス)
10/04/17 21:15 半隙電形 (衣玖) 2 - 0 F.N.G (アリス)
10/04/17 20:51 ◇MSzFU2FsdGVkX19MSzFvNlhza4tRqWh0QkfwE6VJDQZqZ5KTF%2Fob5SsMej%2F2DJ%2BR%0Am43n%0A (うどんげ) 2 - 0 半隙電形 (アリス)
10/04/17 20:48 ◇4S0xU2FsdGVkX194S0xLcnhoblZGAuEuABHP6A5vr7L%2FeFoxrp%2FH9Qz%2BfWr1y%2BWc%0AVyjJ%0A (うどんげ) 2 - 0 半隙電形 (紫)
10/04/17 20:42 ◇MdlBU2FsdGVkX19MdlBFR250MJz5NPLr6HYN2Gq0m4mAXnw%3D%0A (アリス) 2 - 0 半隙電形 (妖夢)
10/04/17 20:38 ◇wWCtU2FsdGVkX18wWCtERTQ1ONm57VIwpVFlJpcvYHnvTpA%3D%0A (レミリア) 2 - 0 半隙電形 (衣玖)
10/04/17 20:33 ◇hRGJU2FsdGVkX19hRGJxMTJGT4E8t69ZoKapsC4Nvi5t6LI%3D%0A (レミリア) 2 - 1 半隙電形 (妖夢)
10/04/17 20:28 半隙電形 (紫) 2 - 0 ◇2Y3NU2FsdGVkX192Y3NHSXV6U11zqlB735fc%2Fsq2TbdRMso%3D%0A(咲夜)
10/04/17 18:41 半隙電形 (妖夢) 2 - 0 ◇6Um5U2FsdGVkX196Um5DZU1YYthzGzvdvvLwHAp5uLCAAcI%3D%0A(美鈴)
10/04/17 18:37 半隙電形 (紫) 2 - 0 ◇vSTAU2FsdGVkX18vSTAwQkVhWSnLpF20P99rRyiFGY6%2BhGA%3D%0A(美鈴)

半隙電形 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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