レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
魔理沙 1人/1戦 1803±350 (1011)
妖夢 1人/3戦 1487±350 (165)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
12/12/04 19:47 yhdk (パチュリー) 2 - 0 怒気 (妖夢)
12/12/04 19:44 yhdk (パチュリー) 2 - 0 怒気 (妖夢)
12/12/04 19:41 yhdk (パチュリー) 2 - 0 怒気 (妖夢)
12/12/03 00:50 欠陥怒気 (霊夢) 2 - 0 ◇NQm1U2FsdGVkX19NQm1BUmlUUuysrZj3Zt4etHf3ppc3UUQ%3D%0A(萃香)
12/12/03 00:48 ◇2UDBU2FsdGVkX182UDBDb1VyNhYc04MDB0ouyIjZenOnOwg%3D%0A (萃香) 2 - 1 欠陥怒気 (霊夢)
12/12/03 00:44 ◇DTGRU2FsdGVkX19DTGRTYmtFQwEB7%2FGfWjbvxT5SQ0%2BXu4o%3D%0A (萃香) 2 - 1 欠陥怒気 (霊夢)
12/12/02 00:02 欠陥怒気 (魔理沙) 2 - 0 ◇Sb2lU2FsdGVkX19Sb2lhaFlMcaFFDt0IEIjCgryvTvLKQr0%3D%0A(妖夢)
12/12/01 23:59 欠陥怒気 (魔理沙) 2 - 0 ◇wZ2wU2FsdGVkX18wZ2wrWHJ6TA%2BL8%2F5dVtrMP6DpRBpwKio%3D%0A(妖夢)
12/12/01 23:55 欠陥怒気 (魔理沙) 2 - 0 ◇XUUVU2FsdGVkX19XUUVCVUxxcDLbSQGPTUEsKdyva9%2FGzMI%3D%0A(妖夢)
12/12/01 23:43 欠陥怒気 (魔理沙) 2 - 0 怒気式 (妖夢)

怒気 さん

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