レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
魔理沙 |
1人/1戦 |
1817±350 (1096) |
小町 |
1人/1戦 |
1809±350 (1053) |
咲夜 |
2人/2戦 |
1658±350 (441) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 14/12/06 23:49 |
レディ (レミリア) |
2 - 0 |
◇5T1hU2FsdGVkX195T1hHMmZaRKj5tLRX83Y00kY5nKfpNpA%3D%0A(妖夢) |
| 14/12/06 23:45 |
◇vUjFU2FsdGVkX19vUjF4dS93Nzqz%2BnncgB6Mssy9lviWfBk%3D%0A (パチュリー) |
2 - 1 |
レディ (アリス) |
| 14/12/06 23:38 |
レディ (衣玖) |
2 - 0 |
◇0L3QU2FsdGVkX180L3QvbklkV%2FsJ067yzX5ys5RoGr7A1b0%3D%0A(衣玖) |
| 14/12/06 23:35 |
レディ (魔理沙) |
2 - 0 |
シルク (アリス) |
| 14/12/06 23:32 |
レディ (咲夜) |
2 - 0 |
シルク (小町) |
| 14/12/06 23:29 |
レディ (小町) |
2 - 0 |
シルク (小町) |
| 14/12/05 22:06 |
魔女見習い (パチュリー) |
2 - 0 |
レディ (咲夜) |
| 14/12/02 23:40 |
蒼炎 (咲夜) |
2 - 0 |
◇tTngU2FsdGVkX19tTng0K2FiTo7crQSB2Y2M4cu3EZanTFk%3D%0A(幽々子) |
| 14/12/02 23:38 |
蒼炎 (咲夜) |
2 - 0 |
◇2M0IU2FsdGVkX182M0I3eGpYWtFGc55P9HBMFQETgwEevq4%3D%0A(幽々子) |
| 14/12/02 23:35 |
◇ock9U2FsdGVkX19ock9neXBBUK5h3BAn1P7jY8ncljKmIvE%3D%0A (幽々子) |
2 - 1 |
蒼炎 (咲夜) |
| 14/12/02 23:30 |
蒼炎 (咲夜) |
2 - 0 |
◇EN0tU2FsdGVkX19EN0tSOEQ4Nl9BOo%2F7vJZRH10SwG32ewY%3D%0A(幽々子) |
| 14/12/02 23:27 |
蒼炎 (咲夜) |
2 - 1 |
◇0K2lU2FsdGVkX190K2lkaDR5UXKjh1z7ywPQpb9dnv18ytM%3D%0A(幽々子) |
| 14/12/02 23:21 |
蒼炎 (咲夜) |
2 - 0 |
◇GRjFU2FsdGVkX19GRjFqVEFxTOhQFSmz02rDiR5N4GXaYFU%3D%0A(魔理沙) |