レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
天子 |
1人/1戦 |
1807±350 (1041) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 10/04/25 12:51 |
clown (天子) |
2 - 0 |
ファオン (霊夢) |
| 10/04/21 16:21 |
clown (天子) |
2 - 0 |
◇TRmRU2FsdGVkX19TRmR1NnFTclW%2Fy9dtfiBtiiytINZwzjY%3D%0A(妖夢) |
| 10/04/20 22:10 |
clown (天子) |
2 - 0 |
◇CdXBU2FsdGVkX19CdXBqZG9iaxPFVfmmqLuwm2WTB%2BOZwXQ%3D%0A(レミリア) |
| 10/04/20 18:40 |
clown (天子) |
2 - 0 |
◇hUmRU2FsdGVkX19hUmRJZTI1aOe9nVJhbQMOR7xmvQO2rHw%3D%0A(妖夢) |
| 10/04/18 19:26 |
clown (天子) |
2 - 0 |
◇kazhU2FsdGVkX19kazhndUgrMyOSt5PCRIWL4l2oCymLsQg%3D%0A(妖夢) |
| 10/04/18 11:16 |
clown (天子) |
2 - 1 |
◇MYy8U2FsdGVkX19MYy80Z0JrUQyREEoMUcI4ruetTT0RIEo%3D%0A(咲夜) |
| 10/04/17 10:22 |
clown (天子) |
2 - 0 |
◇Pa3ZU2FsdGVkX19Pa3ZDTU5IRCvF%2BC8XYNa7qxPpIt6aHPM%3D%0A(妖夢) |