レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
咲夜 2人/6戦 1842±350 (1273)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
09/09/25 23:30 好奇心は猫を (咲夜) 2 - 1 山田怪光線 (諏訪子)
09/09/25 23:24 好奇心は猫を (咲夜) 2 - 1 山田怪光線 (諏訪子)
09/09/25 23:20 山田怪光線 (諏訪子) 2 - 1 好奇心は猫を (咲夜)
09/09/25 23:09 好奇心は猫を (咲夜) 2 - 1 ◇EaXoU2FsdGVkX19EaXovOFhUMx7QwKjSUtwwcN6QIEeehiI%3D%0A(幽々子)
09/09/25 23:04 ◇RMFhU2FsdGVkX19RMFhTMC9aZMjUG6HtixqV55w9b%2FOwRnA%3D%0A (幽々子) 2 - 0 好奇心は猫を (咲夜)
09/09/25 23:01 ◇jRW1U2FsdGVkX19jRW1laDZvSXXJJ0hgTMIxN%2FUlxUP6e4o%3D%0A (幽々子) 2 - 0 好奇心は猫を (咲夜)
09/09/25 22:52 好奇心は猫を (咲夜) 2 - 1 ◇sbmRU2FsdGVkX19sbmRpanM2SVBDMIsHzWrDIF9X0OSMs1Y%3D%0A(紫)
09/09/25 22:47 ◇OMnQU2FsdGVkX19OMnQvZEF3QTxOUBFmixtpufjVaH2NXFI%3D%0A (紫) 2 - 1 好奇心は猫を (咲夜)
09/09/25 22:42 ◇xZGhU2FsdGVkX19xZGhaR0ZuUTbOznjA393nEzumIII0Tdo%3D%0A (紫) 2 - 1 好奇心は猫を (咲夜)
09/09/25 22:34 好奇心は猫を (咲夜) 2 - 0 Mozart (霊夢)
09/09/25 22:31 好奇心は猫を (咲夜) 2 - 1 Mozart (霊夢)
09/09/25 22:27 Mozart (霊夢) 2 - 1 好奇心は猫を (咲夜)

好奇心は猫を さん

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   y' "´ ̄`'ヽ
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   ルi,,,,リ§゚-ノ
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     No Image

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