レーティング Rev.3 - 東方非想天則
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
咲夜 |
2人/6戦 |
1842±350 (1273) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
09/09/25 23:30 |
好奇心は猫を (咲夜) |
2 - 1 |
山田怪光線 (諏訪子) |
09/09/25 23:24 |
好奇心は猫を (咲夜) |
2 - 1 |
山田怪光線 (諏訪子) |
09/09/25 23:20 |
山田怪光線 (諏訪子) |
2 - 1 |
好奇心は猫を (咲夜) |
09/09/25 23:09 |
好奇心は猫を (咲夜) |
2 - 1 |
◇hUnVU2FsdGVkX19hUnVTREV6UwFRezy3tQcWvZyvrDLpZfw%3D%0A(幽々子) |
09/09/25 23:04 |
◇1L0hU2FsdGVkX181L0hGaXJ0bPKJ%2FErE%2BOwgEdlQusu8JIE%3D%0A (幽々子) |
2 - 0 |
好奇心は猫を (咲夜) |
09/09/25 23:01 |
◇4RllU2FsdGVkX184RlluY1VYMYOHDWoyXS24I82CDhhmTw0%3D%0A (幽々子) |
2 - 0 |
好奇心は猫を (咲夜) |
09/09/25 22:52 |
好奇心は猫を (咲夜) |
2 - 1 |
◇WT3JU2FsdGVkX19WT3JwM3pWZGQGzyhH%2Bpp5uS65jMtjySs%3D%0A(紫) |
09/09/25 22:47 |
◇rU3dU2FsdGVkX18rU3dIcytLN50GV4JGnHaj8l8rk%2FXB6E4%3D%0A (紫) |
2 - 1 |
好奇心は猫を (咲夜) |
09/09/25 22:42 |
◇VY3FU2FsdGVkX19VY3FkRlc5NxrHBL75iutB3nqhwCHivZg%3D%0A (紫) |
2 - 1 |
好奇心は猫を (咲夜) |
09/09/25 22:34 |
好奇心は猫を (咲夜) |
2 - 0 |
Mozart (霊夢) |
09/09/25 22:31 |
好奇心は猫を (咲夜) |
2 - 1 |
Mozart (霊夢) |
09/09/25 22:27 |
Mozart (霊夢) |
2 - 1 |
好奇心は猫を (咲夜) |