レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
天子 1人/2戦 1352±350 (75)
4人/11戦 1259±350 (44)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
16/10/27 20:58 ◇yTDFU2FsdGVkX18yTDFuMjVyNL42BIfFXMuzwY15a%2FZEZks%3D%0A (小町) 2 - 1 ベルンハルト緋天 (空)
16/10/27 20:31 ぽむ (パチュリー) 2 - 0 ベルンハルト緋天 (空)
16/10/27 20:29 ぽむ (パチュリー) 2 - 0 ベルンハルト緋天 (空)
16/10/27 20:27 ぽむ (パチュリー) 2 - 0 ベルンハルト緋天 (空)
16/10/27 20:03 (文) 2 - 0 ベルンハルト緋天 (空)
16/10/27 20:01 (文) 2 - 0 ベルンハルト緋天 (空)
16/10/23 23:55 レティシア (美鈴) 2 - 0 ベルンハルト緋天 (空)
16/10/23 23:53 レティシア (美鈴) 2 - 1 ベルンハルト緋天 (空)
16/10/23 19:36 ◇vdVJU2FsdGVkX19vdVJ5Ums4OKbjYkjYRr3WFosVI%2BI9J60%3D%0A (空) 2 - 0 ベルンハルト緋天 (天子)
16/10/23 19:34 ◇0Y1QU2FsdGVkX180Y1Q3Z3dTZCCmqwSgAkDMltfXd3g6Db4%3D%0A (空) 2 - 0 ベルンハルト緋天 (空)
16/10/23 00:37 あるびの@ソクロあり (早苗) 2 - 0 ベルンハルト緋天 (天子)
16/10/23 00:35 あるびの@ソクロあり (早苗) 2 - 1 ベルンハルト緋天 (空)
16/10/23 00:32 ベルンハルト緋天 (空) 2 - 0 あるびの@ソクロあり (早苗)
16/10/21 16:37 あるびの@ソクロあり (文) 2 - 0 ベルンハルト緋天 (空)
16/10/21 16:35 あるびの@ソクロあり (文) 2 - 0 ベルンハルト緋天 (空)
16/10/21 16:33 あるびの@ソクロあり (文) 2 - 0 ベルンハルト緋天 (天子)

ベルンハルト緋天 さん

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