レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
咲夜 1人/1戦 1449±350 (131)
天子 1人/1戦 1434±350 (120)
霊夢 1人/1戦 1418±350 (110)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
09/10/13 02:48 ◇SeVpU2FsdGVkX19SeVpQMTJmY7Jnbzhv0wIDIPx0InXow0Vr%2B4Ck6Pv1X%2FASU6n1%0AnK1Q%0A (妖夢) 2 - 0 ありあ (咲夜)
09/10/13 02:45 ◇TRkVU2FsdGVkX19TRkV1QWRGUVrQFy0bcQ6gNDoqgDR4RSu3ppicfeaNYdtUN3oO%0AUCnb%0A (妖夢) 2 - 0 ありあ (魔理沙)
09/10/13 02:43 ◇wc0ZU2FsdGVkX18wc0ZTWWRZUB9Sc0aQy%2FL%2BI6b1VRETPisYZct4%2BFjlnYlJIj2c%0AYung%0A (妖夢) 2 - 0 ありあ (霊夢)
09/10/13 01:53 ◇VWk1U2FsdGVkX19VWk1yMTRnTD%2FxreTX0TALRGR1RwJok%2Fk%3D%0A (小町) 2 - 0 ありあ (早苗)
09/10/13 01:51 hara-D (小町) 2 - 0 ありあ (咲夜)
09/10/13 01:48 hara-D (小町) 2 - 0 ありあ (天子)
09/10/13 01:45 hara-D (小町) 2 - 0 ありあ (霊夢)

ありあ さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
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