レーティング Rev.3 - 東方非想天則
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
パチュリー |
1人/3戦 |
1216±350 (34) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
10/04/15 19:09 |
non (紫) |
2 - 1 |
agaai_ (パチュリー) |
10/04/15 19:06 |
non (紫) |
2 - 1 |
agaai_ (パチュリー) |
10/04/15 19:01 |
non (紫) |
2 - 0 |
agaai_ (パチュリー) |
10/04/15 17:56 |
agaai_ (パチュリー) |
2 - 0 |
◇XWnhU2FsdGVkX19XWnhIdS9LYxGtrCfR8juFsovLxEcwZzouVHqG74PRV7FvsCVP%0AsFuO%0A(霊夢) |
10/04/15 17:53 |
◇YZHhU2FsdGVkX19YZHhXTXRtR178Zl2oYriQeuomE3ejuTA6LsMzy5jgNa2j8bFn%0AGSLd%0A (霊夢) |
2 - 1 |
agaai_ (パチュリー) |
10/04/15 17:48 |
◇ZUDdU2FsdGVkX19ZUDduSHJZeMokm32UbhqVAdLDL4Ve%2BfNYPa7zBXaH1c3OFRi7%0Amc%2Fi%0A (霊夢) |
2 - 1 |
agaai_ (パチュリー) |
10/04/15 17:43 |
◇yVmZU2FsdGVkX18yVmZ0cFAxSpzkUHkNks12tZ207tSVr54ER4Bj2adHREDDKWNi%0AKCll%0A (霊夢) |
2 - 1 |
agaai_ (パチュリー) |
10/04/15 17:39 |
◇1RU5U2FsdGVkX181RU5tZU44K1r1SW5gi6304NHkrGoUMyifKXG%2B2Mngc3nkE0FH%0AU22n%0A (霊夢) |
2 - 0 |
agaai_ (パチュリー) |
10/04/15 17:36 |
◇2UWIU2FsdGVkX192UWI0MUFjM5D1XRiSM4jyM%2Fk%2BPsldV67SphBxpOA5k3ejdUdm%0A9BnZ%0A (霊夢) |
2 - 0 |
agaai_ (パチュリー) |
10/04/15 17:33 |
◇ZVHgU2FsdGVkX19ZVHg4L3V1bFBpWRqOhKznu6XFAxRwByNzsf8gSZMO9CkqalRe%0Aot86%0A (霊夢) |
2 - 0 |
agaai_ (パチュリー) |