レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
パチュリー 1人/3戦 1216±350 (34)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/04/15 19:09 non (紫) 2 - 1 agaai_ (パチュリー)
10/04/15 19:06 non (紫) 2 - 1 agaai_ (パチュリー)
10/04/15 19:01 non (紫) 2 - 0 agaai_ (パチュリー)
10/04/15 17:56 agaai_ (パチュリー) 2 - 0 ◇ERUUU2FsdGVkX19ERUUxVUc4Z3KvfxwxakgUKdZ4kQxajxUI1HKpesFkegJzZkVr%0AolNL%0A(霊夢)
10/04/15 17:53 ◇YTmhU2FsdGVkX19YTmhCRndJaVvT81G7SHxxfs5EKb%2ByGSWGw6S18LqTpVXY93m4%0A9Q%2FK%0A (霊夢) 2 - 1 agaai_ (パチュリー)
10/04/15 17:48 ◇kcjBU2FsdGVkX19kcjBQZWdZMHa2paPP8UH9BW3Q5Pxx6bMmG5GUjdGOMkFPsfxB%0Al6ag%0A (霊夢) 2 - 1 agaai_ (パチュリー)
10/04/15 17:43 ◇IQlBU2FsdGVkX19IQlBsOVRFee2ZxwvPtGvwMe8ydFi0IBcirlDLHVjrK9cKTnvl%0AtxaU%0A (霊夢) 2 - 1 agaai_ (パチュリー)
10/04/15 17:39 ◇xbDhU2FsdGVkX18xbDh6cVp6N1O5C5HTJhaaamn%2FIYSJStU5JJP7Im0T9HcCgUC1%0Afz7f%0A (霊夢) 2 - 0 agaai_ (パチュリー)
10/04/15 17:36 ◇HSTVU2FsdGVkX19HSTVqV200WJF1m58pLOVL%2BeNmoEjgSDYzei2R%2F1FWrh2WF8G2%0A%2B0U4%0A (霊夢) 2 - 0 agaai_ (パチュリー)
10/04/15 17:33 ◇zeW8U2FsdGVkX18zeW84akE0RV88utom%2BnO4HsyXmmTBRow6LVHIOLI8Yom4RTRu%0ATfi7%0A (霊夢) 2 - 0 agaai_ (パチュリー)

agaai_ さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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