レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
レミリア |
1人/1戦 |
1545±350 (230) |
妖夢 |
1人/2戦 |
1491±350 (168) |
すべてのキャラを表示
主なキャラのみ表示
レーティングの説明を表示
レーティングの説明を隠す
レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 11/09/21 04:01 |
なんだろね (レミリア) |
2 - 0 |
◇ZSmdU2FsdGVkX19ZSmdicWxkNmJ6VHLhylvMB%2FGX8VSNPk8%3D%0A(妖夢) |
| 11/09/21 03:58 |
◇TTE1U2FsdGVkX19TTE1aS3BhdkpAUy98nb2BZvi15DrpIUk%3D%0A (魔理沙) |
2 - 0 |
なんだろね (文) |
| 11/09/21 03:55 |
◇NMkoU2FsdGVkX19NMko2SFJIK%2BQwLY404Atose0NkCfSMiA%3D%0A (咲夜) |
2 - 1 |
なんだろね (チルノ) |
| 11/09/21 03:34 |
◇Zd05U2FsdGVkX19Zd051SnN4M%2BMtlJuGrfNHPuhJheSt3w8%3D%0A (霊夢) |
2 - 1 |
なんだろね (妖夢) |
| 11/09/21 03:30 |
◇xcTBU2FsdGVkX19xcTBla2RuNiJC6YKJAPlqBJiDIPRff8g%3D%0A (咲夜) |
2 - 0 |
なんだろね (妖夢) |
| 11/09/21 03:26 |
なんだろね (文) |
2 - 0 |
◇jR2JU2FsdGVkX19jR2JOdmllWvv4y02sdrjE2OzXQH%2Bn2fY%3D%0A(霊夢) |
| 11/09/21 03:19 |
AiRI (咲夜) |
2 - 0 |
なんだろね (妖夢) |
| 11/09/21 03:17 |
AiRI (咲夜) |
2 - 1 |
なんだろね (妖夢) |
| 11/09/21 03:13 |
AiRI (咲夜) |
2 - 0 |
なんだろね (レミリア) |
| 11/09/21 03:09 |
なんだろね (衣玖) |
2 - 1 |
◇EZE5U2FsdGVkX19EZE5PUVovavLtF%2BWSg6sjfu6sNfYkvCY%3D%0A(妖夢) |
| 11/09/21 03:03 |
なんだろね (諏訪子) |
2 - 0 |
◇3eGgU2FsdGVkX193eGgvTDBNVWTY%2BTJesseKevBIqTA1g7M%3D%0A(レミリア) |
| 11/09/21 03:00 |
なんだろね (美鈴) |
2 - 0 |
◇iU1AU2FsdGVkX19iU1ArblB1MT371gcQku2k3tprwQYwNDc%3D%0A(妖夢) |