レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
レミリア |
1人/1戦 |
1545±350 (230) |
妖夢 |
1人/2戦 |
1491±350 (168) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 11/09/21 04:01 |
なんだろね (レミリア) |
2 - 0 |
◇2WEZU2FsdGVkX182WEZ0eS92aSQXpEuGMhXs13I4a6L0QiQ%3D%0A(妖夢) |
| 11/09/21 03:58 |
◇TMVdU2FsdGVkX19TMVdPbXJZVK2aFtU3MSfAWFqKny%2BNnOU%3D%0A (魔理沙) |
2 - 0 |
なんだろね (文) |
| 11/09/21 03:55 |
◇JOXZU2FsdGVkX19JOXZGVDZudQ8jQThYpG0k%2FqJ4%2Fg8Yh4s%3D%0A (咲夜) |
2 - 1 |
なんだろね (チルノ) |
| 11/09/21 03:34 |
◇vTVhU2FsdGVkX18vTVhtdTZGVG7I4DW46UNUQ%2B7rGyhZU2A%3D%0A (霊夢) |
2 - 1 |
なんだろね (妖夢) |
| 11/09/21 03:30 |
◇5U1pU2FsdGVkX195U1p2cFpNZ%2B9SVsr0iPS%2BB72%2B0TTXXPE%3D%0A (咲夜) |
2 - 0 |
なんだろね (妖夢) |
| 11/09/21 03:26 |
なんだろね (文) |
2 - 0 |
◇ld3lU2FsdGVkX19ld3l3cU54ZQxbynpxHTUCCTFxkZ64SP0%3D%0A(霊夢) |
| 11/09/21 03:19 |
AiRI (咲夜) |
2 - 0 |
なんだろね (妖夢) |
| 11/09/21 03:17 |
AiRI (咲夜) |
2 - 1 |
なんだろね (妖夢) |
| 11/09/21 03:13 |
AiRI (咲夜) |
2 - 0 |
なんだろね (レミリア) |
| 11/09/21 03:09 |
なんだろね (衣玖) |
2 - 1 |
◇aanFU2FsdGVkX19aanFlVzJOTNMMfHR1Smgnv6HmDXFlJZg%3D%0A(妖夢) |
| 11/09/21 03:03 |
なんだろね (諏訪子) |
2 - 0 |
◇VZ0VU2FsdGVkX19VZ0VXeUp5dCkjHPATNrue9K%2Barj6bGoM%3D%0A(レミリア) |
| 11/09/21 03:00 |
なんだろね (美鈴) |
2 - 0 |
◇0aDgU2FsdGVkX180aDg0disyQV%2FxZDWAJ%2FP1CZHyXTOobA0%3D%0A(妖夢) |