レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
天子 |
1人/1戦 |
1219±350 (35) |
空 |
2人/5戦 |
1049±350 (13) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 12/06/21 00:24 |
◇0RFpU2FsdGVkX180RFpuQnlVMBZ2smBoY%2BOlbaeLNKemZ5qklF8eUgGfTIwjQFeH%0A7%2Fcm%0A (美鈴) |
2 - 0 |
‐零‐ (空) |
| 12/06/21 00:21 |
‐零‐ (空) |
2 - 1 |
◇USUYU2FsdGVkX19USUYzSTVGbUe%2BG4aUT7y%2BZQTIvgIxImDVmMWGkIEr8r7nIvy3%0AtLZB%0A(美鈴) |
| 12/06/21 00:13 |
◇rK1FU2FsdGVkX18rK1FuTkJ1eoOHaSoxXyHx44BlzCB0Iuk%3D%0A (文) |
2 - 0 |
‐零‐ (空) |
| 12/06/21 00:10 |
もりお (アリス) |
2 - 1 |
‐零‐ (空) |
| 12/06/21 00:05 |
もりお (咲夜) |
2 - 0 |
‐零‐ (天子) |
| 12/06/21 00:01 |
もりお (妖夢) |
2 - 1 |
‐零‐ (空) |
| 12/06/20 23:52 |
もりお (チルノ) |
2 - 0 |
‐零‐ (空) |
| 12/06/20 23:45 |
◇reE9U2FsdGVkX19reE9MNDEwcOcx9UwbVTnR3AuKIBkdY3g%3D%0A (妖夢) |
2 - 0 |
‐零‐ (空) |
| 12/06/20 23:43 |
‐零‐ (空) |
2 - 1 |
◇NT05U2FsdGVkX19NT05hU0ZsdHVMEPPDrFG4Acujq1XW6Tq1EZxYtiFHDCZmLuF%2B%0AjvAqYOFlRAsw8YlMVTC04BIPug%3D%3D%0A(霊夢) |
| 12/06/20 23:39 |
もりお (幽々子) |
2 - 1 |
‐零‐ (空) |
| 12/06/20 23:08 |
m−くん (小町) |
2 - 0 |
‐零‐ (空) |