レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
幽々子 4人/13戦 1276±350 (48)
妖夢 1人/1戦 1234±350 (38)
小町 1人/1戦 1228±350 (36)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/02/11 10:47 あっきー (早苗) 2 - 0 Y.U. (幽々子)
10/02/11 10:44 あっきー (早苗) 2 - 0 Y.U. (幽々子)
10/02/11 10:41 あっきー (早苗) 2 - 0 Y.U. (幽々子)
10/02/11 10:38 Y.U. (幽々子) 2 - 0 フッチー (うどんげ)
10/02/11 10:35 Y.U. (幽々子) 2 - 1 フッチー (うどんげ)
10/02/11 10:31 Y.U. (幽々子) 2 - 0 フッチー (うどんげ)
10/02/11 10:26 天狼 (文) 2 - 0 Y.U. (幽々子)
10/02/11 10:24 天狼 (文) 2 - 1 Y.U. (幽々子)
10/02/11 10:21 天狼 (文) 2 - 0 Y.U. (幽々子)
10/02/11 10:18 天狼 (文) 2 - 1 Y.U. (幽々子)
10/02/11 10:13 天狼 (文) 2 - 0 Y.U. (幽々子)
10/02/11 10:00 #hisouten (空) 2 - 0 Y.U. (幽々子)
10/02/11 09:57 #hisouten (空) 2 - 0 Y.U. (幽々子)
10/02/11 09:55 #hisouten (空) 2 - 0 Y.U. (妖夢)
10/02/11 09:53 #hisouten (空) 2 - 0 Y.U. (小町)
10/02/11 09:50 Y.U. (幽々子) 2 - 0 ◇QWGJU2FsdGVkX19QWGJ1WnZsRHrcachwWDRYgwj9JD6M31U%3D%0A(空)
10/02/11 09:47 ◇4bzhU2FsdGVkX184bzhkRkFZYylKsEqApmjFomG%2BvtG0PFk%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Y.U. (幽々子)
10/02/11 09:45 ◇yM0IU2FsdGVkX18yM0I0REV5R027HSwtGFlUqfZqQQCMgi8%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Y.U. (幽々子)
10/02/11 09:42 ◇tT0EU2FsdGVkX19tT0Ewd0tGTCwt4HFd9hIdVZALdU%2FUiCY%3D%0A (妖夢) 2 - 1 Y.U. (幽々子)

Y.U. さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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