レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
14/01/20 22:55 ◇6V25U2FsdGVkX196V25RWEVTWfgpcJZfWSdjLIhLlqr3qLk%3D%0A (美鈴) 2 - 0 よるよる~ (霊夢)
14/01/20 22:53 よるよる~ (魔理沙) 2 - 1 ◇rbTNU2FsdGVkX19rbTNydVVLSwe7%2BmEGqKQK4rMiAyAu1C4%3D%0A(美鈴)
14/01/20 22:49 ◇aL1YU2FsdGVkX19aL1Yrb0JhReu66Y4UgVwafRMiwkEcqK4%3D%0A (妖夢) 2 - 0 よるよる~ (咲夜)
14/01/20 22:47 ◇3ZmdU2FsdGVkX183ZmdENmkwWgZdCCEh3tu4o%2FqPHh04tjc%3D%0A (妖夢) 2 - 0 よるよる~ (うどんげ)
14/01/20 22:45 ◇oMytU2FsdGVkX19oMytMQTR6buhwhxdDPbNrFXo26NbCEKg%3D%0A (パチュリー) 2 - 1 よるよる~ (天子)
14/01/20 22:41 ◇vMHlU2FsdGVkX19vMHlmK0liMTfgIYCXh%2By0xyCiUQ%2BaG90%3D%0A (パチュリー) 2 - 0 よるよる~ (衣玖)
14/01/19 18:13 よるよる~ (天子) 2 - 1 ◇jN0ZU2FsdGVkX19jN0ZKVUlDORO%2FrxqgBito0jI1wt54XTdoTwM%2FO9NVRFoZ0rCM%0AbbIt1%2Fvt7jje%2BzO0BCokaMv1Aw%3D%3D%0A(天子)
14/01/19 18:09 よるよる~ (文) 2 - 1 ◇GTUpU2FsdGVkX19GTUp3cDR1ZlnGv7zd73ugqH%2F5Gp9PZ%2FqGgq%2F2k38BP7jbUhAc%0AqykPM04jn6I1Cnqv5gzy3%2F6V9Q%3D%3D%0A(天子)
14/01/19 18:04 よるよる~ (衣玖) 2 - 0 ◇hZlUU2FsdGVkX19hZlU1SnRnZJbOSLGGb2WwmYpUzLaTWQ70VLK6XYX5zS77zYog%0ASaTC3em7L5zWt8%2FRVHMRd7bqQw%3D%3D%0A(天子)

Storm さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
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   ルi,,,,リ§゚-ノ
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