レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
早苗 1人/4戦 1491±350 (167)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
23/06/28 15:10 ビテホコ。・サ・テ・ォ (紫) 2 - 0 Aya (早苗)
23/06/28 15:08 ビテホコ。・サ・テ・ォ (紫) 2 - 0 Aya (早苗)
23/06/28 15:06 ビテホコ。・サ・テ・ォ (紫) 2 - 0 Aya (早苗)
23/06/28 15:06 ビテホコ。・サ・テ・ォ (紫) 2 - 0 Aya (早苗)
23/06/28 04:31 ◇jQVNU2FsdGVkX19jQVNqWlM4Lyh%2F7FtcYZy01GPvmQZOXNE%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:29 ◇wc2QU2FsdGVkX18wc2Q4SjVkZmkrVfFK8Qn0xZ0%2FyzxxJBM%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:26 ◇MS1NU2FsdGVkX19MS1N4KzVzUac3iQyW%2BY8n%2F7nkQV7Qfkk%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:23 ◇FUi9U2FsdGVkX19FUi9FKzBDS25ay%2Ff%2FGUUq%2FSEtSaJ6DeA%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:21 ◇LVVZU2FsdGVkX19LVVZyUUFMOHYHU7BHs3NbxEFlveZoPr4%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:18 ◇CRTNU2FsdGVkX19CRTN0Q1ZRUAdZk%2FnXKFWvLouFodPMUEA%3D%0A (妖夢) 2 - 1 Aya (霊夢)
23/06/28 04:14 ◇sb3FU2FsdGVkX19sb3F4cFZzagn3tbhOLC3sQe4i1I0tgHk%3D%0A (妖夢) 2 - 1 Aya (霊夢)
23/06/28 04:10 ◇5VStU2FsdGVkX195VStyamI5cCtoQlWJBXEu2RYw8xgnP%2BI%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:10 ◇qTWRU2FsdGVkX19qTWRqNitNUWAjMyFHZqDddx4IeGP1j3Y%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:07 ◇MT2pU2FsdGVkX19MT2pxN0JIbMGDZEHaz%2BrOEc7RMPyhytw%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:04 ◇LUWJU2FsdGVkX19LUWJNR254eRVnio1hL2fIQKm1wxEcWL8%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:01 ◇tWllU2FsdGVkX19tWllRSmJvVKllk%2BMeDyt5N8l47jk6GrY%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)

Aya さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
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