レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
早苗 1人/4戦 1491±350 (167)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
23/06/28 15:10 ビテホコ。・サ・テ・ォ (紫) 2 - 0 Aya (早苗)
23/06/28 15:08 ビテホコ。・サ・テ・ォ (紫) 2 - 0 Aya (早苗)
23/06/28 15:06 ビテホコ。・サ・テ・ォ (紫) 2 - 0 Aya (早苗)
23/06/28 15:06 ビテホコ。・サ・テ・ォ (紫) 2 - 0 Aya (早苗)
23/06/28 04:31 ◇vZEQU2FsdGVkX18vZEQwUTlGU1fKbx0Frc%2FWCfcXHnpa1IQ%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:29 ◇SWm5U2FsdGVkX19SWm5Jc3RwWlyIR7DlJK71yEA%2F%2BHt4I2Y%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:26 ◇yczdU2FsdGVkX18yczdhcXptOC3B4u2sV81MbkIH%2FiYlNnY%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:23 ◇XWXlU2FsdGVkX19XWXltMWdvaDcpw1FftJkqNQDuUZdXHfY%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:21 ◇qb1YU2FsdGVkX19qb1YzQ0ZnUakT7qqf%2FmU5PxQOjdchuOY%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:18 ◇zTzlU2FsdGVkX18zTzlJeGtCSgIIe3avmYv%2FekogrFm%2Feh0%3D%0A (妖夢) 2 - 1 Aya (霊夢)
23/06/28 04:14 ◇aOTBU2FsdGVkX19aOTBob1c1L1KRgbGvqFtpEd4PWbOIsAo%3D%0A (妖夢) 2 - 1 Aya (霊夢)
23/06/28 04:10 ◇oQnNU2FsdGVkX19oQnN4UFZJWv%2F0Ks%2BvBUFg9Xj4jyF5Ats%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:10 ◇QTFMU2FsdGVkX19QTFM1S09lbhBD1vPBMYf30Y2Bz%2Fe8STg%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:07 ◇rd1ZU2FsdGVkX19rd1ZrT1hkYXk%2BWSVnS6B5R9aMRtRfqE0%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:04 ◇1L1lU2FsdGVkX181L1lwL1M4c6S0Y4o8JmKT6aQyoFa0dKE%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)
23/06/28 04:01 ◇vSi9U2FsdGVkX19vSi9zTXlxSYICM%2BDGskulnw3q2c13AM0%3D%0A (妖夢) 2 - 0 Aya (霊夢)

Aya さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
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