レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
小町 1人/3戦 1428±350 (117)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/06/26 05:13 ◇4QW5U2FsdGVkX184QW5zWHJSR%2FnwPoCkvKKGWjKI6W4L9%2BQ%3D%0A (天子) 2 - 1 れむぅ (レミリア)
10/06/26 05:09 ◇3YnpU2FsdGVkX193YnpoNml2Zoa3QQNtyleeSV%2BUDZUbll8%3D%0A (天子) 2 - 0 れむぅ (レミリア)
10/06/26 05:06 ◇vMmdU2FsdGVkX19vMmdyMHVJZ0lEhA8l1L096iq%2B3C0EZQc%3D%0A (天子) 2 - 0 れむぅ (レミリア)
10/06/26 05:04 れむぅ (レミリア) 2 - 0 ◇FY2NU2FsdGVkX19FY2NnZFdrdw%2Ble1SIvVRMKQyPFDAtJCg%3D%0A(天子)
10/06/26 05:01 ◇0cklU2FsdGVkX190cklZYUF2bjgUA2RSz2VPXfGdReBQvVc%3D%0A (天子) 2 - 0 れむぅ (レミリア)
10/06/26 04:50 のーぱん推進委員会 (うどんげ) 2 - 0 世界観 (小町)
10/06/26 04:47 のーぱん推進委員会 (うどんげ) 2 - 1 世界観 (小町)
10/06/26 04:43 のーぱん推進委員会 (うどんげ) 2 - 1 世界観 (小町)
10/06/26 04:38 ◇rVXMU2FsdGVkX18rVXM1eFNUaKPfV%2BJbMZhXNdqf39ylg4Y%3D%0A (文) 2 - 0 世界観 (小町)
10/06/26 04:35 ◇LUFpU2FsdGVkX19LUFpEV2ZrMm6ZTd%2F%2FeKhBdr8koDwhBC8%3D%0A (文) 2 - 0 世界観 (小町)
10/06/26 04:33 ◇Mb0NU2FsdGVkX19Mb0NyREU4TiTLXD7PtyIhhsuI5HWvKuI%3D%0A (文) 2 - 0 世界観 (小町)

世界観 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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