レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
小町 |
1人/3戦 |
1428±350 (117) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 10/06/26 05:13 |
◇5c3lU2FsdGVkX185c3lZTHE2YrkF0FK97kd%2BMdIAmF5zswQ%3D%0A (天子) |
2 - 1 |
れむぅ (レミリア) |
| 10/06/26 05:09 |
◇1M1VU2FsdGVkX191M1VMdHFBSCEKVivSLUZZbuWb6u2Crv8%3D%0A (天子) |
2 - 0 |
れむぅ (レミリア) |
| 10/06/26 05:06 |
◇weUsU2FsdGVkX19weUsvSmlDOOxz2e0jTp%2FcH5%2B%2BF%2BcEXJk%3D%0A (天子) |
2 - 0 |
れむぅ (レミリア) |
| 10/06/26 05:04 |
れむぅ (レミリア) |
2 - 0 |
◇tYTJU2FsdGVkX19tYTJ4ODNMbdv%2FHZDj9E1Tw9wo8TY5%2FDU%3D%0A(天子) |
| 10/06/26 05:01 |
◇5OGhU2FsdGVkX185OGhodnJ5cQ4OUvqPLSMCgujeu%2BJqalY%3D%0A (天子) |
2 - 0 |
れむぅ (レミリア) |
| 10/06/26 04:50 |
のーぱん推進委員会 (うどんげ) |
2 - 0 |
世界観 (小町) |
| 10/06/26 04:47 |
のーぱん推進委員会 (うどんげ) |
2 - 1 |
世界観 (小町) |
| 10/06/26 04:43 |
のーぱん推進委員会 (うどんげ) |
2 - 1 |
世界観 (小町) |
| 10/06/26 04:38 |
◇vajIU2FsdGVkX18vajIxaWxkQXbGQMeZzn0pbKLK42EYDJQ%3D%0A (文) |
2 - 0 |
世界観 (小町) |
| 10/06/26 04:35 |
◇OZmhU2FsdGVkX19OZmhjSzhjRYDUeFW0WThtI9srii8oJqo%3D%0A (文) |
2 - 0 |
世界観 (小町) |
| 10/06/26 04:33 |
◇EYThU2FsdGVkX19EYTh3VHR6eL8JcaIfHML%2F9fvNieKgj7A%3D%0A (文) |
2 - 0 |
世界観 (小町) |