レーティング Rev.3 - 東方非想天則
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
パチュリー |
1人/1戦 |
1928±350 (2089) |
文 |
3人/10戦 |
1512±350 (190) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
10/12/07 01:17 |
RaiverLonford (パチュリー) |
2 - 0 |
wint (咲夜) |
10/12/07 01:05 |
RaiverLonford (文) |
2 - 1 |
wint (うどんげ) |
10/12/07 01:01 |
RaiverLonford (文) |
2 - 0 |
wint (幽々子) |
10/12/07 00:57 |
RaiverLonford (文) |
2 - 0 |
wint (パチュリー) |
10/12/07 00:54 |
RaiverLonford (文) |
2 - 1 |
wint (幽々子) |
10/12/07 00:49 |
RaiverLonford (文) |
2 - 0 |
wint (幽々子) |
10/12/07 00:36 |
RaiverLonford (文) |
2 - 0 |
akatuki (妖夢) |
10/12/07 00:33 |
RaiverLonford (文) |
2 - 0 |
akatuki (妖夢) |
10/12/07 00:30 |
akatuki (妖夢) |
2 - 1 |
RaiverLonford (文) |
10/12/07 00:25 |
八坂の娘 (空) |
2 - 0 |
RaiverLonford (文) |
10/12/07 00:22 |
八坂の娘 (空) |
2 - 0 |
RaiverLonford (文) |
10/12/07 00:11 |
RaiverLonford (文) |
2 - 1 |
◇vL2NU2FsdGVkX18vL2NvU05ZSn5qAMIIBncBGUBEUTnGasCNv7UaK%2BHnoNqfKCK%2B%0AbNKC%0A(レミリア) |
10/12/07 00:05 |
◇KbysU2FsdGVkX19Kbys3TjZmYp8G%2FGemk%2FjasHe8xZ%2Bx%2BbLqzVc8eQ9rAYr0axgY%0A4PS6%0A (幽々子) |
2 - 0 |
RaiverLonford (文) |
10/12/07 00:02 |
◇FRjlU2FsdGVkX19FRjlMN3lzWQ4rsAql8H0uH83slwFqD7bGo6xSxFRAZiXgQL74%0AmiM%2F%0A (空) |
2 - 0 |
RaiverLonford (文) |