レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
1人/1戦 1563±350 (254)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/07/05 20:54 ◇zRllU2FsdGVkX19zRllFTnZ2aTESZtbRqrTDEFBFi8bl7qo%3D%0A (アリス) 2 - 0 時雨@文&空練習中 (空)
13/07/05 20:51 ◇JMnZU2FsdGVkX19JMnZEa3ZnT5mPfh3p1FZhjnKKt7C1qvY%3D%0A (うどんげ) 2 - 0 時雨@文&空練習中 (文)
13/07/05 20:49 ◇kMThU2FsdGVkX19kMThCTEdEcEt%2BIVloLl0Fuy%2F1AUMYUA0%3D%0A (うどんげ) 2 - 0 時雨@文&空練習中 (文)
13/07/05 20:46 ◇hMWdU2FsdGVkX19hMWdYejFqUGEWcrTiIieZf4GwC9tuFqU%3D%0A (幽々子) 2 - 0 時雨@文&空練習中 (空)
13/07/05 20:44 ◇KaEVU2FsdGVkX19KaEVITzgyUWcjcS6%2BFm2pBpDFl265idQ%3D%0A (幽々子) 2 - 0 時雨@文&空練習中 (空)
13/06/30 21:06 ヒコナエ@幻影天狗 (文) 2 - 0 Rainy@空練習中 (空)

Rainy@空練習中 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

プレイヤータグ

タグ編集

登録プロフィール

  • プロフィール未登録

プロフィール設定
アカウント設定
アカウント登録解除

プロフィール設定で twitter の URL を登録すると、アイコン画像が表示されます

アカウント情報(XML形式)


リンク

プライズページ

統計

リプレイ

プレイヤータグ

過去の対戦相手