レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
2人/6戦 1219±350 (35)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/04/06 00:57 ◇SL3JU2FsdGVkX19SL3J4b0p2edaethwt1b5IYXKCg76QvWg%3D%0A (チルノ) 2 - 1 R.A.M.-G (空)
10/04/06 00:53 ◇tNzNU2FsdGVkX19tNzNZaDJKeLCUdsYKJPYdUzS0Kep2j8c%3D%0A (チルノ) 2 - 0 R.A.M.-G (空)
10/04/06 00:51 ◇4dW5U2FsdGVkX184dW5KSVlQV9R0lNKKu9FG6ACMyrbt2Zs%3D%0A (チルノ) 2 - 1 R.A.M.-G (空)
10/04/06 00:46 R.A.M.-G (空) 2 - 0 もぎたて破廉恥カリカリ梅 (美鈴)
10/04/06 00:42 もぎたて破廉恥カリカリ梅 (美鈴) 2 - 1 R.A.M.-G (空)
10/04/06 00:39 もぎたて破廉恥カリカリ梅 (美鈴) 2 - 0 R.A.M.-G (空)
10/04/05 02:56 みょんな翠玉使い (衣玖) 2 - 0 R.A.M.-G (空)
10/04/05 02:53 みょんな翠玉使い (衣玖) 2 - 0 R.A.M.-G (空)
10/04/05 02:51 みょんな翠玉使い (衣玖) 2 - 0 R.A.M.-G (空)

R.A.M.-G さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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