レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
11/05/31 16:09 ◇NSnNU2FsdGVkX19NSnNGS1JWWUIZTCAUR0AGEqd4GJ3uWAA%3D%0A (咲夜) 2 - 0 O-MEGA (咲夜)
11/05/31 16:07 ◇GeUNU2FsdGVkX19GeUN1bXU4Tmc3AEpVh4poGhsSh%2FBfo3A%3D%0A (咲夜) 2 - 0 O-MEGA (パチュリー)
11/05/31 16:06 ◇RNkkU2FsdGVkX19RNkk4ODUvMGNWlCPmwoYq2gK0lz2NzLg%3D%0A (パチュリー) 2 - 0 O-MEGA (天子)
11/05/31 16:04 ◇vRUNU2FsdGVkX19vRUNLYmtsUXCIwtAyr9fKW1FkScy3JLk%3D%0A (パチュリー) 2 - 0 O-MEGA (咲夜)
11/05/31 14:46 ◇oUlVU2FsdGVkX19oUlV5Vi9KaTi9a9rcO9hg3QUIbHP71XJz4IWn42lhVdEluuJL%0Aov%2BK%0A (紫) 2 - 0 O-MEGA (チルノ)
11/05/31 14:38 ◇qNW4U2FsdGVkX19qNW4vS2VRZjvcfLb5wk3W1xlzMBiu5cQ%3D%0A (咲夜) 2 - 0 O-MEGA (咲夜)
11/05/31 13:40 ◇ET0IU2FsdGVkX19ET0I5Wm9BUpeN9QbKnjtgjr0%2FlfmLxuSDRPCx%2BMN1arNvZA3Y%0AHdFL%0A (幽々子) 2 - 0 O-MEGA (咲夜)
11/05/31 13:34 O-MEGA (咲夜) 2 - 1 ◇DN0pU2FsdGVkX19DN0p2MHdVRtA1GPIGysP6TDVM%2FPwldRx6btsyJrTapAESKPGc%0A3oLt%0A(幽々子)
11/05/31 13:27 O-MEGA (咲夜) 2 - 1 ◇ya25U2FsdGVkX18ya25ENDBYbi7m51PtSo7V2Z6njSK5tV%2FmWJ2VVtvNKYrW44x9%0A6TOq%0A(幽々子)

O_MEGA さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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