レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
霊夢 1人/1戦 1636±350 (386)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
11/04/24 11:05 脳内Phantasm (パチュリー) 2 - 0 ◇CUWhU2FsdGVkX19CUWhqU01EV5V%2FA1AEWklUqT33PjT4Vio%3D%0A(魔理沙)
11/04/24 11:02 脳内Phantasm (霊夢) 2 - 1 ◇5N2MU2FsdGVkX185N2M5c2xhaBHa5TrD8gNlqykMKNeM%2Bm4%3D%0A(魔理沙)
11/04/24 10:42 GASUTO (パチュリー) 2 - 0 脳内Phantasm (霊夢)
10/03/14 11:38 ◇mK3YU2FsdGVkX19mK3YrQm5PRBY6gShgD0YSaBToFCquxqngc04nFoBXaB5G3BV8%0Asg1f%0A (小町) 2 - 0 人には通じない戦い方 (霊夢)
10/03/14 11:32 ◇DakkU2FsdGVkX19Dakk2UXh5bOAappqzXBIZH3o2uNn8XoLr1LpGN1pnzSoiJOJL%0AHQZZ%0A (パチュリー) 2 - 0 人には通じない戦い方 (幽々子)
10/03/14 11:29 ◇lVkFU2FsdGVkX19lVkFmSXpyQ4LNAuq%2BpSD5stS9lLsk3BSMmcXygq10PXoORY6z%0ACA8b%0A (パチュリー) 2 - 0 人には通じない戦い方 (霊夢)

脳内Phantasm さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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