レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
咲夜 1人/1戦 1604±350 (321)
幽々子 1人/2戦 1600±350 (316)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
19/02/04 18:53 ◇3UEFU2FsdGVkX183UEFOcHY3aBsedVyjSnHIxNgOUc3GJx8%3D%0A (空) 2 - 0 Lun (咲夜)
19/02/04 18:51 ◇sakVU2FsdGVkX19sakV3SGFBYVqrJL6StasADwRN6paiqFE%3D%0A (空) 2 - 1 Lun (咲夜)
19/02/04 18:47 ◇mOUgU2FsdGVkX19mOUgrSjZCTOiAUOYhmvWtsWvJFN1fR90%3D%0A (空) 2 - 0 Lun (魔理沙)
19/02/04 18:45 ◇sL0NU2FsdGVkX19sL0NzQkY5evdC5KWFdmkjIH91o%2Fqpsr8%3D%0A (空) 2 - 1 Lun (妖夢)
19/02/04 18:42 ◇mTmRU2FsdGVkX19mTmR4RFdUabhOJD2bqKajdvmT3Ntn0XA%3D%0A (空) 2 - 0 Lun (妖夢)
19/02/04 18:40 ◇2UDNU2FsdGVkX182UDNSTlE5ZPZt1XdJe%2FlRW1khPsyB94k%3D%0A (空) 2 - 0 Lun (妖夢)
19/02/04 18:38 ◇ZcXRU2FsdGVkX19ZcXRrZlBONCtAWQRHH1TUMuq4xPkUIEk%3D%0A (空) 2 - 0 Lun (妖夢)
19/02/04 18:36 ◇0a2FU2FsdGVkX180a2FlYmhYVJEj1pif0D2PY8YueGKbyYo%3D%0A (空) 2 - 0 Lun (妖夢)
19/02/04 18:22 核能開發爐 (咲夜) 2 - 0 Lun (幽々子)
19/02/04 18:20 核能開發爐 (咲夜) 2 - 0 Lun (幽々子)
19/02/04 18:19 核能開發爐 (咲夜) 2 - 0 Lun (咲夜)

Lun さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
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