レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
咲夜 1人/1戦 1604±350 (321)
幽々子 1人/2戦 1600±350 (316)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
19/02/04 18:53 ◇4bGMU2FsdGVkX194bGMzamJ6QZN%2B05v4I18qCJmHf4zFdl0%3D%0A (空) 2 - 0 Lun (咲夜)
19/02/04 18:51 ◇FcTNU2FsdGVkX19FcTNKMXE2eCUFq7cOewsZ%2Br7DhG3DgKg%3D%0A (空) 2 - 1 Lun (咲夜)
19/02/04 18:47 ◇3QVhU2FsdGVkX183QVh3MHcwbqgWAgKW0uWPItebso%2B091U%3D%0A (空) 2 - 0 Lun (魔理沙)
19/02/04 18:45 ◇EMzdU2FsdGVkX19EMzdsalFkbTsHaI0jk6Lf0dLFM4oZFbY%3D%0A (空) 2 - 1 Lun (妖夢)
19/02/04 18:42 ◇IVlNU2FsdGVkX19IVlNtQTNpcuOwUsP4baQ3RjAI0%2B8nt1c%3D%0A (空) 2 - 0 Lun (妖夢)
19/02/04 18:40 ◇jQUgU2FsdGVkX19jQUg3eHI3V7%2Broksgsd5BWUQ1THgUiS0%3D%0A (空) 2 - 0 Lun (妖夢)
19/02/04 18:38 ◇sZ1lU2FsdGVkX19sZ1luU3pBSlu8bjQ3DrbmmcOYYYKqVm0%3D%0A (空) 2 - 0 Lun (妖夢)
19/02/04 18:36 ◇YWDhU2FsdGVkX19YWDhZQUpzM0FGBPOT08m%2BOB49ovi6KEo%3D%0A (空) 2 - 0 Lun (妖夢)
19/02/04 18:22 核能開發爐 (咲夜) 2 - 0 Lun (幽々子)
19/02/04 18:20 核能開發爐 (咲夜) 2 - 0 Lun (幽々子)
19/02/04 18:19 核能開發爐 (咲夜) 2 - 0 Lun (咲夜)

Lun さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
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