レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
うどんげ 1人/3戦 1409±350 (105)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/07/31 01:53 ◇LU1FU2FsdGVkX19LU1FyakVYU%2FMXV%2BSiPCVox10xSy8X8fo%3D%0A (美鈴) 2 - 0 らすぼす (うどんげ)
10/07/31 01:49 らすぼす (うどんげ) 2 - 0 ◇NR1pU2FsdGVkX19NR1pmK2dwZWZC36ChAY%2BjPTeh1rGz02s%3D%0A(美鈴)
10/07/31 01:46 ◇LMmZU2FsdGVkX19LMmZkWG5hMXiHjeRNBX951vybbNh0jHk%3D%0A (美鈴) 2 - 1 らすぼす (うどんげ)
10/07/31 01:37 らすぼす (うどんげ) 2 - 0 ◇SQmJU2FsdGVkX19SQmJMaGxSdtrDDUR9v0I6NQZY6PwrpYQ%3D%0A(うどんげ)
10/07/31 01:35 らすぼす (うどんげ) 2 - 0 ◇BQzlU2FsdGVkX19BQzlCdDdMdHkiW3nfSIzuoJ5O2VyWQiQ%3D%0A(うどんげ)
10/07/31 01:32 らすぼす (うどんげ) 2 - 0 ◇3VnhU2FsdGVkX193VnhCQkgrNqP2b03Ek9Ftgx5yIenGS5k%3D%0A(うどんげ)
10/07/31 01:27 らすぼす (うどんげ) 2 - 0 ◇vOGJU2FsdGVkX19vOGJLMHZGdSmZzdyrutSIbWaRlFCLvzc%3D%0A(妖夢)
10/07/31 01:24 ◇vdFMU2FsdGVkX19vdFM5RDNnS%2BRXvPu5mrLg9FgrabK%2Bs6c%3D%0A (妖夢) 2 - 0 らすぼす (うどんげ)
10/07/31 01:22 ◇vMGxU2FsdGVkX18vMGxiL3ZzR102pzIrTbZu2W2fCO5Jlls%3D%0A (妖夢) 2 - 1 らすぼす (うどんげ)
10/07/31 01:14 昆布〆 (天子) 2 - 0 らすぼす (うどんげ)
10/07/31 01:12 昆布〆 (天子) 2 - 0 らすぼす (うどんげ)
10/07/31 01:10 昆布〆 (天子) 2 - 0 らすぼす (うどんげ)

らすぼす さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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