レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
諏訪子 4人/10戦 894±350 (5)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
12/08/02 15:19 ◇CbGtU2FsdGVkX19CbGtRNVBvVKWfzAinBBzBgFQGl6VNOTtL0FYmtg5mJJBMr0FF%0Ai407%0A (レミリア) 2 - 0 Help (諏訪子)
12/08/02 15:15 ◇CTFNU2FsdGVkX19CTFN3SVRpTrVNMbomFTfFbNLXL5iVDLJhqfNSVOx4NLxW9zTK%0AnRVh%0A (レミリア) 2 - 0 Help (諏訪子)
12/08/02 15:12 ◇5ajYU2FsdGVkX195ajYwaXdPT%2Fd2l%2BnII0hwxtHOyR6%2B6nQ%2FIxsGW%2BelJK6%2FfwBp%0Asxfo%0A (レミリア) 2 - 1 Help (諏訪子)
12/07/30 15:55 Sakasa (霊夢) 2 - 1 Help (諏訪子)
12/07/30 15:51 Sakasa (霊夢) 2 - 0 Help (諏訪子)
12/07/30 15:48 Help (諏訪子) 2 - 1 Sakasa (霊夢)
12/07/30 15:39 ありゃりゃぎ (文) 2 - 0 Help (諏訪子)
12/07/30 15:36 ありゃりゃぎ (レミリア) 2 - 0 Help (諏訪子)
12/07/30 15:33 ありゃりゃぎ (レミリア) 2 - 1 Help (諏訪子)
12/07/28 16:29 もっとぶっテ!! (天子) 2 - 0 Help (諏訪子)
12/07/28 16:26 もっとぶっテ!! (天子) 2 - 1 Help (諏訪子)
12/07/28 16:22 もっとぶっテ!! (天子) 2 - 1 Help (諏訪子)
12/07/10 18:59 あやぁ (うどんげ) 2 - 0 Help (諏訪子)
12/07/09 19:05 ◇4Q05U2FsdGVkX194Q05ScnFxaAN65ZQoQtnuM%2F3ZzKjTstY%3D%0A (小町) 2 - 0 Kero (諏訪子)
12/07/09 19:02 Kero (空) 2 - 1 ◇2WXJU2FsdGVkX192WXJiak5jcOFu%2FrQvs3Vne02C2Qv6kZs%3D%0A(美鈴)

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