レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
文 |
2人/2戦 |
1536±350 (217) |
チルノ |
2人/4戦 |
1458±350 (139) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 09/11/15 19:23 |
SOVA (霊夢) |
2 - 0 |
鏑音りく (文) |
| 09/11/15 19:22 |
SOVA (霊夢) |
2 - 0 |
鏑音りく (チルノ) |
| 09/11/15 19:20 |
SOVA (霊夢) |
2 - 0 |
鏑音りく (チルノ) |
| 09/11/15 19:15 |
鏑音りく (チルノ) |
2 - 0 |
◇vRTEU2FsdGVkX19vRTExY2crWTCnvYUWZwFvVZDoC%2B9lZuc%3D%0A(アリス) |
| 09/11/15 19:12 |
◇wV2pU2FsdGVkX19wV2pkZU5HR%2BwUd7JTixYR8jxEG%2FaSios%3D%0A (アリス) |
2 - 0 |
鏑音りく (文) |
| 09/11/15 19:09 |
◇MSUtU2FsdGVkX19MSUt3cHFhascayLyHw86kN5e3uuiZVh8%3D%0A (アリス) |
2 - 1 |
鏑音りく (チルノ) |
| 09/11/15 19:04 |
鏑音りく (チルノ) |
2 - 0 |
◇vakNU2FsdGVkX19vakNHblkway1J94fy3xPya2Uzr0800nI%3D%0A(アリス) |
| 09/11/15 18:45 |
タケノコ職人の朝は早い (天子) |
2 - 0 |
鏑音りく (文) |
| 09/11/15 18:43 |
タケノコ職人の朝は早い (天子) |
2 - 0 |
鏑音りく (チルノ) |
| 09/11/15 18:41 |
タケノコ職人の朝は早い (天子) |
2 - 0 |
鏑音りく (チルノ) |