レーティング Rev.3 - 東方非想天則
キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
霊夢 |
2人/4戦 |
2139±350 (6998) |
魔理沙 |
1人/1戦 |
1527±350 (207) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
09/10/10 17:36 |
KURUKA (霊夢) |
2 - 0 |
◇2d3UU2FsdGVkX192d3U5Z2ZrUacV4AmJCtL3cyX580ox23Q%3D%0A(幽々子) |
09/10/10 17:33 |
◇mditU2FsdGVkX19mdit2WWRTWdr8Zt7%2FNM0YxrllgDzszU4%3D%0A (幽々子) |
2 - 0 |
KURUKA (咲夜) |
09/10/10 17:30 |
KURUKA (アリス) |
2 - 1 |
◇rZ2xU2FsdGVkX18rZ2xGQ3lWSMozUewuh9Tnwhc3i0cunRU%3D%0A(幽々子) |
09/10/10 17:21 |
KURUKA (霊夢) |
2 - 0 |
シャロー (天子) |
09/10/10 17:18 |
シャロー (小町) |
2 - 0 |
KURUKA (魔理沙) |
09/10/10 17:14 |
KURUKA (霊夢) |
2 - 0 |
シャロー (天子) |
09/10/10 17:11 |
KURUKA (霊夢) |
2 - 0 |
シャロー (幽々子) |
09/10/10 16:37 |
KURUKA (霊夢) |
2 - 0 |
地月 (パチュリー) |
09/10/10 16:21 |
◇RbnlU2FsdGVkX19RbnlMQkRyUKgjB2Y2R8peQRPvKkfoNlY0U4YBUPyUvuqP%2BC0O%0APCeu%0A (アリス) |
2 - 0 |
KURUKA (霊夢) |
09/10/10 16:18 |
◇rY3FU2FsdGVkX18rY3FRRVBsTPCINGaoZKZ8tzFotRakJVT3SlDfimWRxnHFFwID%0AAB5M%0A (アリス) |
2 - 0 |
KURUKA (霊夢) |
09/10/10 16:14 |
◇0SVdU2FsdGVkX190SVdDZ3Nsa1Hf6pGS1wr0WSqxOk6B1CCbu5%2FxZf5K1F98qeo2%0Ad%2B9T%0A (アリス) |
2 - 0 |
KURUKA (霊夢) |