レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
1人/1戦 1928±350 (2089)
咲夜 1人/1戦 1267±350 (46)
レミリア 2人/5戦 1011±350 (10)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/05/30 21:47 saisonn (うどんげ) 2 - 1 KON (咲夜)
10/05/28 00:24 Mt.Taka (チルノ) 2 - 0 KON (レミリア)
10/05/28 00:21 KON (レミリア) 2 - 1 Mt.Taka (チルノ)
10/05/28 00:16 Mt.Taka (チルノ) 2 - 0 KON (レミリア)
10/05/28 00:10 はるかぜ (うどんげ) 2 - 1 KON (レミリア)
10/05/28 00:05 はるかぜ (うどんげ) 2 - 1 KON (レミリア)
10/05/28 00:00 KON (空) 2 - 0 はるかぜ (霊夢)
10/05/27 23:44 ◇lekxU2FsdGVkX19lekxrMW5TQnTLLejWVVggynwZK93T%2F7C0xEXfu5VB%2Fd9fkTZ9%0AOz1E%0A (天子) 2 - 0 KON (空)
10/05/27 23:42 ◇1M20U2FsdGVkX181M203cmdJaB5G8yn%2BGjgTJKLmWrixJBpVCIigGfrYOQoCQjZl%0AFnwr%0A (天子) 2 - 0 KON (空)

KON さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
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   ルi,,,,リ§゚-ノ
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     `'ト_ノ'ト,ノ"
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