レーティング Rev.3 - 東方非想天則

レートはあいまい表示設定です。百の位以上のみ表示します。

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
霊夢 1人/2戦 18XX±350 (1000~1778)
パチュリー 1人/2戦 18XX±350 (1000~1778)
諏訪子 1人/1戦 18XX±350 (1000~1778)
幽々子 1人/1戦 18XX±350 (1000~1778)
1人/1戦 17XX±350 (562~1000)
1人/1戦 17XX±350 (562~1000)
咲夜 1人/1戦 12XX±350 (31~56)
1人/1戦 12XX±350 (31~56)
アリス 1人/1戦 11XX±350 (17~31)
美鈴 1人/1戦 11XX±350 (17~31)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
12/02/08 20:45 ハル (霊夢) 2 - 1 ホーリーバスター (美鈴)
12/02/08 20:41 ホーリーバスター (諏訪子) 2 - 0 ハル (レミリア)
12/02/08 20:37 ホーリーバスター (幽々子) 2 - 1 ハル (妖夢)
12/02/08 20:33 ホーリーバスター (空) 2 - 0 ハル (早苗)
12/02/08 20:29 ホーリーバスター (文) 2 - 0 ハル (美鈴)
12/02/08 20:26 ハル (天子) 2 - 0 ホーリーバスター (紫)
12/02/08 20:23 ハル (咲夜) 2 - 0 ホーリーバスター (アリス)
12/02/08 20:20 ハル (衣玖) 2 - 1 ホーリーバスター (咲夜)
12/02/08 20:15 ホーリーバスター (パチュリー) 2 - 0 ハル (うどんげ)
12/02/08 20:13 ホーリーバスター (霊夢) 2 - 0 ハル (うどんげ)
12/02/08 20:10 ホーリーバスター (パチュリー) 2 - 0 ハル (魔理沙)
12/02/08 20:07 ホーリーバスター (霊夢) 2 - 1 ハル (魔理沙)

ホーリーバスター さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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