レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
美鈴 1人/1戦 1579±350 (278)
衣玖 1人/1戦 1565±350 (257)
魔理沙 1人/1戦 1560±350 (249)
小町 1人/1戦 1550±350 (235)
チルノ 1人/1戦 1530±350 (211)
咲夜 1人/1戦 1474±350 (152)
レミリア 1人/2戦 1376±350 (87)
妖夢 1人/8戦 1358±350 (78)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
21/12/06 00:41 花王樂而雅夜用版 (空) 2 - 0 Alpaca.YangTze (妖夢)
21/12/06 00:39 花王樂而雅夜用版 (美鈴) 2 - 0 Alpaca.YangTze (妖夢)
21/12/06 00:37 花王樂而雅夜用版 (美鈴) 2 - 0 Alpaca.YangTze (妖夢)
21/12/06 00:34 花王樂而雅夜用版 (妖夢) 2 - 0 Alpaca.YangTze (妖夢)
21/12/06 00:31 花王樂而雅夜用版 (妖夢) 2 - 0 Alpaca.YangTze (妖夢)
21/12/06 00:29 花王樂而雅夜用版 (早苗) 2 - 1 Alpaca.YangTze (妖夢)
21/12/06 00:24 花王樂而雅夜用版 (霊夢) 2 - 0 Alpaca.YangTze (妖夢)
21/12/06 00:21 花王樂而雅夜用版 (妖夢) 2 - 0 Alpaca.YangTze (妖夢)
21/12/06 00:18 花王樂而雅夜用版 (咲夜) 2 - 0 Alpaca.YangTze (レミリア)
21/12/06 00:16 花王樂而雅夜用版 (天子) 2 - 0 Alpaca.YangTze (レミリア)
21/12/06 00:12 花王樂而雅夜用版 (小町) 2 - 0 Alpaca.YangTze (衣玖)
21/12/06 00:10 花王樂而雅夜用版 (紫) 2 - 0 Alpaca.YangTze (小町)
21/12/06 00:07 花王樂而雅夜用版 (うどんげ) 2 - 0 Alpaca.YangTze (美鈴)
21/12/06 00:04 花王樂而雅夜用版 (魔理沙) 2 - 0 Alpaca.YangTze (チルノ)
21/12/06 00:02 花王樂而雅夜用版 (魔理沙) 2 - 0 Alpaca.YangTze (咲夜)
21/12/06 00:00 花王樂而雅夜用版 (萃香) 2 - 0 Alpaca.YangTze (魔理沙)

Alpaca.YangTze さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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