レーティング Rev.3 - 東方非想天則
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
小町 |
1人/1戦 |
1977±350 (2770) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方非想天則
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 09/09/14 13:04 |
◇IZG1U2FsdGVkX19IZG1velJhREmt0mWE0fSZZcILoXTtV%2FM%3D%0A (アリス) |
2 - 0 |
Akari Mizunashi (小町) |
| 09/09/14 13:02 |
◇Vd29U2FsdGVkX19Vd29mSmNlRd9S5BGkDlD%2Fv5QmV5FArNU%3D%0A (アリス) |
2 - 0 |
Akari Mizunashi (小町) |
| 09/09/14 12:59 |
Akari Mizunashi (小町) |
2 - 1 |
◇lQ2VU2FsdGVkX19lQ2VlWkxxWR2IdXmc82jekiOY07gbL4Q%3D%0A(アリス) |
| 09/09/14 12:55 |
◇3aXBU2FsdGVkX193aXBBbEg1ZVndFGeFCNTbjnTbfWUCniw%3D%0A (アリス) |
2 - 0 |
Akari Mizunashi (小町) |
| 09/09/14 12:52 |
◇uMHVU2FsdGVkX19uMHVNN0RJSUEqAIPoqqazn0r60d6kpgI%3D%0A (アリス) |
2 - 1 |
Akari Mizunashi (小町) |
| 09/09/14 12:34 |
Akari Mizunashi (小町) |
2 - 1 |
◇SSk4U2FsdGVkX19SSk43M2lFauglc%2B%2Fvhv2s3kwwuTEe%2Fc4%3D%0A(レミリア) |
| 09/09/14 12:31 |
Akari Mizunashi (小町) |
2 - 0 |
Remiの正義 (レミリア) |
| 09/09/14 12:28 |
Akari Mizunashi (小町) |
2 - 1 |
◇kSy9U2FsdGVkX19kSy9QL1llWgkEWXmsqUbQ4mu1nMtjbL0%3D%0A(レミリア) |
| 09/09/14 12:24 |
◇WNHNU2FsdGVkX19WNHNNVmVQOM45sw%2ByL2sJZ9Aep1sHpS8%3D%0A (レミリア) |
2 - 1 |
Akari Mizunashi (小町) |
| 09/09/14 12:20 |
Akari Mizunashi (小町) |
2 - 0 |
◇0b2NU2FsdGVkX190b2NzbW1wSligBj87wHXQe2z9wIDkmRg%3D%0A(レミリア) |