レーティング Rev.3 - 東方非想天則

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
うどんげ 1人/5戦 1355±350 (76)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方非想天則

対戦日時 勝ち 成績 負け
10/01/04 17:44 ◇pRGNU2FsdGVkX19pRGNGU2d3Z5U%2Bz0jOJG8hEweD9CMRFhk%3D%0A (幽々子) 2 - 0 鬼畜メガネ (うどんげ)
10/01/04 17:41 ◇HcU5U2FsdGVkX19HcU5wTlVlM3n5248fBixsT6UV%2BDYaAK0%3D%0A (幽々子) 2 - 0 鬼畜メガネ (紫)
10/01/04 17:38 ◇jTEtU2FsdGVkX19jTEtOektncuL2sqQNqNWxzfJ4quUq8Nk%3D%0A (妖夢) 2 - 1 鬼畜メガネ (うどんげ)
10/01/04 17:31 鬼畜メガネ (うどんげ) 2 - 0 ◇IMkQU2FsdGVkX19IMkQ4SkpzbqER9EkTn8Wpp3FuApM1HdwaiAhIQVpOObK%2FGM1g%0A00og%0A(アリス)
10/01/04 17:28 鬼畜メガネ (うどんげ) 2 - 0 ◇4bDZU2FsdGVkX184bDZrU1dnUo3zgH0ZuVqErlkP%2BDhKfWwWBhrYtMGfSWGEHOl%2B%0ADrn7%0A(アリス)
10/01/04 16:44 ◇DWDBU2FsdGVkX19DWDB2WlJXV%2FaplVmQs7e3WFm6Z7bSGQM%3D%0A (レミリア) 2 - 0 鬼畜メガネ (空)
10/01/04 16:41 ◇URHVU2FsdGVkX19URHVnTmRPTslWt1HKanjnBuO1r%2FMgJ7M%3D%0A (レミリア) 2 - 0 鬼畜メガネ (うどんげ)
10/01/04 16:38 ◇UeFZU2FsdGVkX19UeFZ3QnVZeMCqdlTlo%2F3rxFxZKVJoOW8%3D%0A (レミリア) 2 - 1 鬼畜メガネ (うどんげ)
10/01/04 16:31 鬼畜メガネ (うどんげ) 2 - 1 Tks (妖夢)
10/01/04 16:26 Tks (妖夢) 2 - 0 鬼畜メガネ (うどんげ)
10/01/04 16:22 鬼畜メガネ (うどんげ) 2 - 0 Tks (妖夢)
10/01/04 16:18 鬼畜メガネ (うどんげ) 2 - 0 Tks (妖夢)
10/01/04 16:15 Tks (妖夢) 2 - 0 鬼畜メガネ (うどんげ)

鬼畜メガネ さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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