レーティング Rev.3 - 東方憑依華

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
霊夢 2人/2戦 1239±350 (39)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方憑依華

対戦日時 勝ち 成績 負け
18/04/27 02:29 ◇xbWJU2FsdGVkX18xbWJQaHBQRfQLFvMHsuXuL1rIpX%2FpjkQ%3D%0A (針妙丸) 2 - 0 mga (霊夢)
18/04/27 02:24 ◇hUjMU2FsdGVkX19hUjMrTyt2eMw70P2XzfuP6poiTR7tBEc%3D%0A (針妙丸) 2 - 0 mga (霊夢)
18/04/27 02:17 ◇1RFVU2FsdGVkX181RFV3czRKaA0ib3ZalLVTv4KDNzlVuj8%3D%0A (針妙丸) 2 - 0 mga (霊夢)
18/04/27 02:09 ◇TMFBU2FsdGVkX19TMFBIUVFGbEhF5VlkkU%2BEslAzUou9nxY%3D%0A (天子) 2 - 0 mga (霊夢)
18/04/27 02:03 ◇5L0sU2FsdGVkX195L0swOGQwcj7nZz7pAOht4AUdQ4LzLm8%3D%0A (妹紅) 2 - 0 mga (霊夢)
18/04/27 01:52 (華扇) 2 - 1 mga (一輪)
18/04/27 01:44 (華扇) 2 - 0 mga (霊夢)
18/04/27 01:39 (華扇) 2 - 0 mga (霊夢)
18/04/27 01:32 mga (霊夢) 2 - 1 (華扇)
18/04/27 01:17 (神子) 2 - 0 mga (霊夢)
18/04/27 01:12 shinohara (布都) 2 - 0 mga (霊夢)
18/04/27 01:07 mga (霊夢) 2 - 0 QWERTY (こいし)
18/04/27 01:02 ◇ac3IU2FsdGVkX19ac3IreU0yb45BGEDaOPvuETVuh2p7%2BoI%3D%0A (布都) 2 - 0 mga (霊夢)
18/04/27 00:58 (こいし) 2 - 0 mga (霊夢)

mga さん

     ,.ィrーr 、
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