レーティング Rev.3 - 東方憑依華
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
霊夢 |
2人/2戦 |
1239±350 (39) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方憑依華
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 18/04/27 02:29 |
◇JOXIU2FsdGVkX19JOXIvbWJkSXn%2FBt1U7vmT2XKIDxuWJVw%3D%0A (針妙丸) |
2 - 0 |
mga (霊夢) |
| 18/04/27 02:24 |
◇3UG5U2FsdGVkX183UG5KSkxOdA5A%2FFpvl1e0ZVRxbW12sKk%3D%0A (針妙丸) |
2 - 0 |
mga (霊夢) |
| 18/04/27 02:17 |
◇3VmJU2FsdGVkX193VmJFeFVnab2XE%2B%2F5x33wF4I4ubAtdRw%3D%0A (針妙丸) |
2 - 0 |
mga (霊夢) |
| 18/04/27 02:09 |
◇iclJU2FsdGVkX19iclJmM0lvae70DL8c1ZQI754HUj1mys0%3D%0A (天子) |
2 - 0 |
mga (霊夢) |
| 18/04/27 02:03 |
◇Pa2VU2FsdGVkX19Pa2V5VU1lWe1Tj6UC%2F8nwlQldN5b%2FGSQ%3D%0A (妹紅) |
2 - 0 |
mga (霊夢) |
| 18/04/27 01:52 |
◇ (華扇) |
2 - 1 |
mga (一輪) |
| 18/04/27 01:44 |
◇ (華扇) |
2 - 0 |
mga (霊夢) |
| 18/04/27 01:39 |
◇ (華扇) |
2 - 0 |
mga (霊夢) |
| 18/04/27 01:32 |
mga (霊夢) |
2 - 1 |
◇(華扇) |
| 18/04/27 01:17 |
◇ (神子) |
2 - 0 |
mga (霊夢) |
| 18/04/27 01:12 |
shinohara (布都) |
2 - 0 |
mga (霊夢) |
| 18/04/27 01:07 |
mga (霊夢) |
2 - 0 |
QWERTY (こいし) |
| 18/04/27 01:02 |
◇DMFEU2FsdGVkX19DMFEwTnk1Yg3MWSYMKfCvxjz1e0V4QRE%3D%0A (布都) |
2 - 0 |
mga (霊夢) |
| 18/04/27 00:58 |
◇ (こいし) |
2 - 0 |
mga (霊夢) |