レーティング Rev.3 - 東方憑依華

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方憑依華

対戦日時 勝ち 成績 負け
18/02/27 00:09 ◇DS2dU2FsdGVkX19DS2dLUFFPTamnuMH2MVw0fL9H4An6b1U%3D%0A (妹紅) 2 - 0 MM_1215 (霊夢)
18/02/27 00:04 ◇ (魔理沙) 2 - 0 MM_1215 (霊夢)
18/02/26 23:59 ◇yT1RU2FsdGVkX18yT1RveWJ4aaat4kik4uEK9FADSv71e8c%3D%0A (女苑) 2 - 0 MM_1215 (霊夢)
18/02/26 17:29 ◇5SzJU2FsdGVkX195SzJ2MGRmQxwsbU1RKbWDen5Rpzo1Gpk%3D%0A (紫) 2 - 0 MM_1215 (霊夢)
18/02/26 02:25 MM_1215 (霊夢) 2 - 0 ◇(霊夢)
18/02/25 19:40 ◇tRkJU2FsdGVkX19tRkJ5dmF1bDB4YA0xjJUQNQB3tfEccgY%3D%0A (紫) 2 - 1 MM (霊夢)
18/02/25 19:29 ◇5R21U2FsdGVkX195R21KU0locbHlGlE5LUGcJ7ptAGj7JgI%3D%0A (妹紅) 2 - 0 MM (霊夢)
18/02/25 19:21 ◇xeFZU2FsdGVkX18xeFZJTnY4NrWMDwyZMxwytiurvUts0L4%3D%0A (こいし) 2 - 0 MM (霊夢)
18/02/25 19:18 MM (霊夢) 2 - 0 ◇(宇佐見)
18/02/25 19:13 ◇rVjFU2FsdGVkX18rVjF2cEVFQwdx0CvH5viBQPcSZi%2Bq4NY%3D%0A (こいし) 2 - 0 MM (霊夢)

MM_1215 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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