レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
霊夢 1人/2戦 1818±350 (1102)
聖 1人/1戦 1203±350 (31)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/08/16 01:30 ◇RRlYU2FsdGVkX19RRlY3ZTQ5Mfgkzwm6rZth15Oaif0QjTY%3D%0A (こころ) 2 - 1 @yoshi (霊夢)
13/08/16 01:25 @yoshi (霊夢) 2 - 0 ◇meUFU2FsdGVkX19meUF4NDJCY7FybjZ7CU%2Faqabm5AZT0Ac%3D%0A(こころ)
13/08/16 01:21 @yoshi (霊夢) 2 - 1 ◇NaWdU2FsdGVkX19NaWdPNFlmMsRaOnj3%2BVQ4qwyo87w31y8%3D%0A(こころ)
13/08/10 22:52 ◇pWGFU2FsdGVkX19pWGF0NDJ3VxwmbCEzCaPUKZWzL8%2BaRwE%3D%0A (霊夢) 2 - 1 @yoshi (魔理沙)
13/08/10 22:45 @yoshi (霊夢) 2 - 0 ◇4VVRU2FsdGVkX194VVR2WTNLQmI0PyDVhZtALj8bPCr8pms%3D%0A(こころ)
13/08/10 22:42 @yoshi (聖) 2 - 0 ◇VS09U2FsdGVkX19VS09LeEhKT%2BQVwsENutw7XeuNL0yRE6A%3D%0A(布都)
13/08/10 22:23 yoshi (霊夢) 2 - 0 ◇CbHEU2FsdGVkX19CbHE2bS9jMIyVNNEvQ8gwteu6Jr9flTY%3D%0A(聖)
13/08/10 22:19 yoshi (霊夢) 2 - 0 ◇CTEpU2FsdGVkX19CTEpyRDJZeFCzJ4DT01QT9G5XhARi7tE%3D%0A(聖)
13/08/10 22:16 yoshi (霊夢) 2 - 0 ◇vTERU2FsdGVkX18vTERaT1huN%2FVN9HePgNe%2Beyw%2FOiy47yc%3D%0A(聖)
13/08/10 22:11 silverBB_7144 (布都) 2 - 0 yoshi (聖)
13/08/10 22:07 yoshi (霊夢) 2 - 0 silverBB_7144 (こころ)
13/08/10 22:03 yoshi (霊夢) 2 - 0 silverBB_7144 (魔理沙)

yoshi さん

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