レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/09 09:43 ◇6UkJU2FsdGVkX196UkJwWU1JSFd8T3SeD3J5llRSFBLhJfE%3D%0A (霊夢) 2 - 0 つばりゅー (聖)
13/06/09 09:40 ◇0N2dU2FsdGVkX190N2daZGNlcK0gzVyLMy%2FKHSCwL1VfHIM%3D%0A (霊夢) 2 - 0 つばりゅー (聖)
13/06/09 09:37 ◇ja1FU2FsdGVkX19ja1FST2MyMReBJukF8hQ8QikAtIfPl1U%3D%0A (霊夢) 2 - 0 つばりゅー (聖)
13/06/09 01:54 ◇zaXlU2FsdGVkX19zaXlvSWhRSnhdocUoD%2F5ySHqXXfbP1mc%3D%0A (こいし) 2 - 0 つばりゅー (聖)
13/06/09 01:50 ◇DY0VU2FsdGVkX19DY0VEcjNnQX4a%2BW63SLQJdW6vM47Wktk%3D%0A (こいし) 2 - 0 つばりゅー (聖)
13/06/09 01:46 ◇4SFZU2FsdGVkX184SFZ3RTlzTYZ6g%2FcQy4afdrO3UH30LGY%3D%0A (こいし) 2 - 0 つばりゅー (聖)
13/06/09 01:40 つばりゅー (聖) 2 - 0 ◇XblIU2FsdGVkX19XblIrS09TdVbW8sMERY2n6mmPJiAHsqPOXe4xXcuCOagQKl%2Fv%0Ai97h%0A(マミゾウ)
13/06/09 01:36 つばりゅー (聖) 2 - 0 ◇FRGNU2FsdGVkX19FRGN6clZZeMO3yNbnRjK6a0pGvNICtIqz4Mlz3uE4BAtxwBnK%0AYM%2FS%0A(マミゾウ)
13/06/09 01:33 つばりゅー (聖) 2 - 0 ◇QTFlU2FsdGVkX19QTFlmVUZxWrW2XzfWN7R9dUubWCoP1oo5ZoMPlVIE%2FKm8GVhi%0AL0tr%0A(マミゾウ)

tsubaryu さん

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