レーティング Rev.3 - 東方心綺楼
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
神子 |
1人/1戦 |
1384±350 (90) |
魔理沙 |
1人/1戦 |
1320±350 (62) |
すべてのキャラを表示
主なキャラのみ表示
レーティングの説明を表示
レーティングの説明を隠す
レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方心綺楼
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 13/06/03 02:03 |
◇3T3VU2FsdGVkX193T3VsdzdVc7xIiea2OrDvm8zWjvBoI5U%3D%0A (聖) |
2 - 0 |
シフュリア (神子) |
| 13/06/03 01:59 |
◇CYjlU2FsdGVkX19CYjlXbHc5OR4T2Ed2tcA8INaT5GhKjoU%3D%0A (聖) |
2 - 0 |
シフュリア (魔理沙) |
| 13/06/03 01:56 |
◇TWXRU2FsdGVkX19TWXRFWFJTcPeJemDCMTMsZVUngBjtKkc%3D%0A (聖) |
2 - 1 |
シフュリア (魔理沙) |
| 13/06/03 01:27 |
Lz (聖) |
2 - 0 |
シフュリア (神子) |
| 13/06/03 01:23 |
Lz (聖) |
2 - 1 |
シフュリア (魔理沙) |
| 13/06/03 00:45 |
シフュリア (魔理沙) |
2 - 1 |
◇OWDVU2FsdGVkX19OWDVBeWJrcpVh%2FhGzbgXzoyxAcKAKFiI%3D%0A(こいし) |
| 13/06/03 00:40 |
シフュリア (神子) |
2 - 1 |
◇lamIU2FsdGVkX19lamI0dWVZQ20omw98w8h5H7RVZLC2AwA%3D%0A(こいし) |
| 13/06/03 00:34 |
◇yVjFU2FsdGVkX18yVjFna2laSodtSgvQigU8V2IpfUDC53c%3D%0A (こいし) |
2 - 1 |
シフュリア (魔理沙) |