レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
霊夢 1人/3戦 1255±350 (43)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/07 01:57 しょーてぃあ (霊夢) 2 - 0 ◇wZVNU2FsdGVkX19wZVNqeGxYZ0xCZV0Bnd1gql5uo7YMF34%3D%0A(聖)
13/06/07 01:54 しょーてぃあ (霊夢) 2 - 0 ◇wVTlU2FsdGVkX18wVTlIMlVqN%2F0sJFectoa6LphKqmC2Je0%3D%0A(聖)
13/06/07 01:50 しょーてぃあ (霊夢) 2 - 0 ◇3ZzRU2FsdGVkX183ZzR1QWorMYBskBW1x31vaBfob%2Fl3NeI%3D%0A(聖)
13/06/07 01:46 しょーてぃあ (霊夢) 2 - 0 ◇zcWRU2FsdGVkX19zcWRWNTVUUaqfhDO15KMwPBoX40wpfj8%3D%0A(聖)
13/06/07 01:38 ◇NT05U2FsdGVkX19NT05IMFo0eWc6lzfi6PGPGABElivCno0%3D%0A (布都) 2 - 1 しょーてぃあ (霊夢)
13/06/07 01:32 しょーてぃあ (霊夢) 2 - 1 ◇ZUTdU2FsdGVkX19ZUTduYlFKeGzM94GLrMCLLBA%2FPq%2FsoTI%3D%0A(布都)
13/06/07 01:26 ◇zVFNU2FsdGVkX18zVFNvMzJUZWV6Pv24fQR%2BXOqoBa71CE4%3D%0A (布都) 2 - 0 しょーてぃあ (霊夢)
13/06/07 01:17 ◇wSXBU2FsdGVkX19wSXB0Q1pNUOMiNPqqhw4%2BI%2BHn7ZzwtqA%3D%0A (こいし) 2 - 0 しょーてぃあ (霊夢)
13/06/07 01:14 しょーてぃあ (霊夢) 2 - 1 ◇1QXMU2FsdGVkX191QXMrSXdNOV11IiKOAws01AQDVmVLocY%3D%0A(こいし)
13/06/07 01:09 ◇nSElU2FsdGVkX19nSElJS1ZqSr7WZvk9Kz5g3N0%2FwuapfNw%3D%0A (こいし) 2 - 1 しょーてぃあ (霊夢)
13/06/07 01:01 Tachy (霊夢) 2 - 0 しょーてぃあ (霊夢)
13/06/07 00:58 Tachy (霊夢) 2 - 0 しょーてぃあ (霊夢)
13/06/07 00:55 しょーてぃあ (霊夢) 2 - 1 Tachy (霊夢)
13/06/07 00:47 ◇seENU2FsdGVkX19seEN4THJRabQCYc4Tak6KSAPzedY%2Btro%3D%0A (神子) 2 - 0 しょーてぃあ (霊夢)
13/06/07 00:44 ◇wa2VU2FsdGVkX19wa2VtUWpET7knYwyMSomsaoTWwLMnnfo%3D%0A (神子) 2 - 1 しょーてぃあ (霊夢)
13/06/07 00:41 ◇XS09U2FsdGVkX19XS09JL2p2ZC3a15OYvgTHRGBBKyvyX7Y%3D%0A (神子) 2 - 0 しょーてぃあ (霊夢)

しょーてぃあ さん

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