レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
霊夢 1人/3戦 1241±350 (40)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/07/04 01:33 パレット (霊夢) 2 - 1 ◇xc0tU2FsdGVkX19xc0txTlozOW9O6uXqcOKSEXCsfkbAHiY%3D%0A(マミゾウ)
13/07/04 01:28 ◇BRUVU2FsdGVkX19BRUVYTFIwNFSIZOc5kiHZsm6qIHx7NAI%3D%0A (神子) 2 - 0 パレット (霊夢)
13/07/04 01:20 パレット (霊夢) 2 - 0 ◇6NkNU2FsdGVkX196NkNNN1pwQ0LBLyk4xWBOvvrYip6Wn2c%3D%0A(神子)
13/07/04 01:17 パレット (霊夢) 2 - 1 ◇DRWVU2FsdGVkX19DRWVYWHVGNCqz%2BvuNBQsG7C6ewwKLqac%3D%0A(神子)
13/07/04 01:05 ◇rV25U2FsdGVkX19rV25rZWJocxxMyMG0IAvR7eaqhNgKAfQ7H%2FRXa1IQFyS6wiIx%0A0gelEYrCUhANDlfPr54mVBWHaw%3D%3D%0A (聖) 2 - 1 パレット (霊夢)
13/07/04 01:01 ◇LYjZU2FsdGVkX19LYjZhQ1d1ZNHsRb7mz%2Bxqa4LZyz9GDVYCaO5tjXVGMJac6K7r%0ARgvZQgMLWNHDsy3vMfRMAcsA5g%3D%3D%0A (聖) 2 - 0 パレット (霊夢)
13/07/04 00:57 ◇lbDkU2FsdGVkX19lbDkrRTIzdjKzltnRpG6wx7ucNbcbZWFlbkv6hOLWglVexBht%0Avvu1Okl6hw46v%2FVdcHOdRo9UYg%3D%3D%0A (聖) 2 - 1 パレット (霊夢)
13/07/04 00:53 ◇3K3pU2FsdGVkX193K3pjZWRBeUitw4skb3reT5yqzPelFnRyE%2BSBsT7%2FaTY32Fn1%0AJVEbAHo6Mjqa5ffh3kk0x%2FYY7w%3D%3D%0A (聖) 2 - 1 パレット (霊夢)
13/07/04 00:48 パレット (霊夢) 2 - 0 ◇4TXUU2FsdGVkX194TXU4cm5UOYPZ64hnQOwipcMFJBRnLJVLbOOrXaREQXriROGA%0ANday0LjSF2A537qwfK9CiQtwKw%3D%3D%0A(聖)
13/07/04 00:38 ( xaio ゚ ー ゚)<顔芸 (こいし) 2 - 0 ストラテラカプセル (霊夢)
13/07/04 00:35 ( xaio ゚ ー ゚)<顔芸 (こいし) 2 - 1 ストラテラカプセル (霊夢)
13/07/04 00:30 ( xaio ゚ ー ゚)<顔芸 (こいし) 2 - 0 ストラテラカプセル (霊夢)

ストラテラカプセル さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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