レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
霊夢 1人/1戦 1286±350 (51)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/07/11 20:28 paca (神子) 2 - 1 oppo (霊夢)
13/07/10 22:47 oppo (霊夢) 2 - 0 ◇vZW9U2FsdGVkX19vZW9mdWUwUsCyOhfu8fPleSHgIhC78QI%3D%0A(一輪)
13/07/10 22:44 oppo (霊夢) 2 - 0 ◇vOTBU2FsdGVkX19vOTBOQXJwda74NCQW5CXRxygyzrZmPhM%3D%0A(一輪)
13/07/10 22:03 oppo (霊夢) 2 - 1 ◇xNk4U2FsdGVkX18xNk4wc1pjbmyfApjGgEad1z6nARJgxkc%3D%0A(布都)
13/07/10 21:59 ◇GN1JU2FsdGVkX19GN1JYY20waUOa2md4VRHiEQJuHYsjBPc%3D%0A (布都) 2 - 0 oppo (霊夢)
13/07/10 21:52 oppo (霊夢) 2 - 0 ◇KWG4U2FsdGVkX19KWG4vR2dlbY1YlC4d38ozVSv%2BDuQE8YA%3D%0A(聖)
13/07/10 21:45 oppo (霊夢) 2 - 0 ◇KNjVU2FsdGVkX19KNjVubFN1Rgf4aA%2FNjPVjBhQGaUhQhn8%3D%0A(布都)
13/07/10 21:28 oppo (霊夢) 2 - 0 ◇yWWZU2FsdGVkX18yWWZYZFh3M1OBMUoJgVODPI%2FxptQxABk%3D%0A(魔理沙)
13/07/10 21:26 ◇BUEUU2FsdGVkX19BUEUvWnlLL5j9sta9bjz3kXlFmxuobIE%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 oppo (霊夢)
13/07/10 21:19 oppo (霊夢) 2 - 0 ◇LNHEU2FsdGVkX19LNHEyLzZ4Mkz4vWFVhkf0GzVCtvlQzEQ%3D%0A(魔理沙)

oppo さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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