レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/09/10 20:51 ◇5ZlZU2FsdGVkX185ZlZCSWFnWB7C0vub4TcI3WVMhQ7hzeGiEhYnhSV%2FvDx6Js5T%0AxIJb%0A (一輪) 2 - 0 nonono (魔理沙)
13/09/10 20:50 ◇4MzEU2FsdGVkX194MzEyYThGdB4ljupleL3InYlLOdIlBjxcu%2Bd4h5qct7CeZpGo%0AsB9U%0A (一輪) 2 - 0 nonono (魔理沙)
13/09/10 20:47 ◇xbFdU2FsdGVkX18xbFdiOEtyamE5u237bM%2F%2Ff859uXJa7FwWjk4X%2BlzxSBq9SfFa%0ABeQ4%0A (一輪) 2 - 0 nonono (魔理沙)
13/09/08 14:37 ◇kaHFU2FsdGVkX19kaHFNTDd6MzyH7ebKVhNgT0O4lbq1sXc%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 nonono (魔理沙)
13/08/29 18:22 ◇4T0ZU2FsdGVkX184T0ZzcDhLaxEF51sQQ%2F9gagelKjnFT0Y%3D%0A (神子) 2 - 1 nonono (魔理沙)
13/08/29 18:19 ◇oRmNU2FsdGVkX19oRmNIYlFodNQUfcdXlFETmRWPDprsMTY%3D%0A (神子) 2 - 0 nonono (魔理沙)
13/08/29 18:15 ◇IajhU2FsdGVkX19IajhnRUljZDq2b8iT9QoIxpAB7zxr%2F8c%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 nonono (魔理沙)
13/08/29 18:13 ◇XZjdU2FsdGVkX19XZjd5bzh4R%2BqU04suhVtxxGFKcolLgRo%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 nonono (魔理沙)
13/08/29 18:10 ◇xbHZU2FsdGVkX18xbHZiRkJjOBriH%2BIchuWlLP3MPfwVRso%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 nonono (魔理沙)
13/08/19 20:15 ◇iRVdU2FsdGVkX19iRVd1RDl0YgLGYnyQf7jmYgrRMircXs8%3D%0A (こころ) 2 - 0 nonono (魔理沙)

nonono0810 さん

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