レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/08 23:57 ◇3elhU2FsdGVkX193elh4bDNxcgj146eEG5DEQYucSbTd5KDHrwDwodLfnSe80FQ8%0AFVTE%0A (布都) 2 - 1 きい (魔理沙)
13/06/08 23:49 ◇RVFEU2FsdGVkX19RVFEvaFdseW%2B1RMZ%2FO5%2BeGbtdgWiaHhGK7nYgObzsW0qXSmrT%0AEvZU%0A (布都) 2 - 0 きい (魔理沙)
13/06/08 23:45 ◇0NGZU2FsdGVkX180NGZVRk4wUnLoptMExHzLto9YiwY%2FbsG3Lsx1EcxLJg4ZgI16%0AFZpq%0A (布都) 2 - 0 きい (こいし)
13/06/08 23:40 きい (聖) 2 - 1 ◇TNnlU2FsdGVkX19TNnlkbWlQdvLO%2BczYjV7XwikODXHMDCTYh5QcpIWQsQXfCstu%0ApA85%0A(布都)
13/06/08 23:34 ◇VdzlU2FsdGVkX19VdzlYY3RaV7iJMItWo5lFtakTKTv%2BCFqb%2FhdmQuK8NVp4mHjh%0AYCwN%0A (布都) 2 - 0 きい (一輪)
13/06/08 23:29 きい (霊夢) 2 - 0 ◇WeEdU2FsdGVkX19WeEd0NFhkVF1EavEWnuUF%2FtMHUNzCuXB1OJE7iCtvZ%2BNhJ2CW%0A%2Bz%2Bj%0A(布都)
13/06/08 23:23 ◇0SnRU2FsdGVkX190SnRoeTBPWOVjYmZVu1bOFIZlLSfiWXQTOMv2F4gLTC65UcG%2B%0AcdN8%0A (神子) 2 - 0 きい (にとり)
13/06/08 23:18 ◇WUG1U2FsdGVkX19WUG1GcGhVUoIcd2lNunPPDcFkziYLPjM6GpqSAN9Y0EyjeLsR%0AFAT5%0A (神子) 2 - 0 きい (魔理沙)
13/06/08 22:30 ◇KdkkU2FsdGVkX19Kdkk1b3lNanBt%2FiizV165eHdSuoEZTTTnxxlQzeEoEH0UpIEH%0AJdJL%0A (霊夢) 2 - 0 きい (魔理沙)
13/06/08 22:20 ◇HRWUU2FsdGVkX19HRWU2VjlvY8YVhgOa04xbhC9hFa2XKVMCG7nsAz9wA8yQEV4w%0AzGQm%0A (霊夢) 2 - 0 きい (魔理沙)

nitori64kii さん

プレイヤータグ

タグ編集

登録プロフィール

プロフィール設定
アカウント設定
アカウント登録解除

アカウント情報(XML形式)

他ゲームのマイページ


リンク

プライズページ

統計

リプレイ

プレイヤータグ

過去の対戦相手