レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/08 23:57 ◇1NmcU2FsdGVkX191NmcwTVY5Z8dys1uUqBYdh%2FJ9mqoNPB0LzhuZrtRMe96RUism%0AwmP3%0A (布都) 2 - 1 きい (魔理沙)
13/06/08 23:49 ◇nMnNU2FsdGVkX19nMnN3YnRqd1TamQUf9snRzgrTAhbpCS80we9kDGcsvjFM6Pi7%0AAQS6%0A (布都) 2 - 0 きい (魔理沙)
13/06/08 23:45 ◇sVjZU2FsdGVkX19sVjZHa3M3b5s%2FFUPZ0pTwnACkq8kr1LH3Lwx6WC%2FVK%2F6gvQLZ%0AMuQT%0A (布都) 2 - 0 きい (こいし)
13/06/08 23:40 きい (聖) 2 - 1 ◇2QStU2FsdGVkX192QStkak5UOSSSqn10lPPxgVEfBAAjP79AHlaY9vZArDlJ%2FX7f%0A2u98%0A(布都)
13/06/08 23:34 ◇wZjQU2FsdGVkX19wZjQxbEJZTeQO0Nc6m1qZCGTGwnODL5cP9U6qC%2BC8Sr03JCGV%0ANJ7m%0A (布都) 2 - 0 きい (一輪)
13/06/08 23:29 きい (霊夢) 2 - 0 ◇0NkRU2FsdGVkX190NkRYMTZIcbZJw1SJL9w36E%2Bqey7Co50Z%2B4Aoxfo57aftmhKv%0AdxJY%0A(布都)
13/06/08 23:23 ◇ROWFU2FsdGVkX19ROWFsdnBTZXE3%2FHNok%2F9BKGL0rFADrA%2BkTT6obtpzvo3k8vQM%0AWszI%0A (神子) 2 - 0 きい (にとり)
13/06/08 23:18 ◇NUHlU2FsdGVkX19NUHlOTzVlV1zE8jFt7Zwhb59xWMEgQAbFuEu74bMBiteXXfE4%0AWB7p%0A (神子) 2 - 0 きい (魔理沙)
13/06/08 22:30 ◇qclYU2FsdGVkX19qclYxSENyQpFM%2Fx%2FxKF78HqMXGfO9Ki5m2He7yUvknuoL0qKu%0ADE9w%0A (霊夢) 2 - 0 きい (魔理沙)
13/06/08 22:20 ◇sVGtU2FsdGVkX19sVGtXL3hsaK%2BrSy260Gf9mmTlTy4dIOwukJ5%2Ffo5HDNmm5xZD%0Axt5s%0A (霊夢) 2 - 0 きい (魔理沙)

nitori64kii さん

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