レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
布都 1人/3戦 1727±350 (653)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/06 21:45 地主 (布都) 2 - 1 ◇xOTJU2FsdGVkX19xOTJlV0ZmakacR48sY%2F6mb6eQcHSSw%2FU%3D%0A(神子)
13/06/06 21:40 地主 (布都) 2 - 0 ◇XSE0U2FsdGVkX19XSE02bksyby23oG8QJP8y8TZMF6t5wvU%3D%0A(神子)
13/06/06 21:34 地主 (布都) 2 - 1 ◇vL3EU2FsdGVkX18vL3ErbzB3RfDUN0RUChccNINQX%2F7XihY%3D%0A(聖)
13/06/06 21:28 地主 (布都) 2 - 0 ◇0SG9U2FsdGVkX190SG9qNE5wZBKJ64M6X06nEtVePXeG2aU%3D%0A(聖)
13/06/06 21:25 地主 (布都) 2 - 0 ◇KRm1U2FsdGVkX19KRm1ZUG9Ybc658flcKtiKak%2Fi5u%2BVLqY%3D%0A(聖)
13/06/06 21:20 地主 (布都) 2 - 0 ◇5MTRU2FsdGVkX195MTRmNnpsSi89yrvMSgi4ZxTS5aoc2aMOlpP2OASZjOIDCZnN%0Ax%2BBI%0A(霊夢)
13/06/06 21:17 地主 (布都) 2 - 0 ◇kaCtU2FsdGVkX19kaCtQeUVjZ3u1xNAe%2BRkfs8DSF4J2XtRg%2F%2Fj7HsKk3tILsWGj%0ANEEi%0A(霊夢)
13/06/06 21:14 地主 (布都) 2 - 0 ◇ROFoU2FsdGVkX19ROFo5b08rYv8semKdy9VBKjs%2BIRzZA5FfCuczOpdmJ313htEO%0ACbXH%0A(霊夢)
13/06/06 21:11 地主 (布都) 2 - 0 ◇sVGxU2FsdGVkX19sVGxyajNNa5VQnec9hT1dfJ84sDrcHTl4ogWxlYYHBdeCmw4h%0ABT%2FS%0A(霊夢)
13/06/06 21:02 地主 (布都) 2 - 0 ぴこにゃん☆ミ (神子)
13/06/06 20:58 ぴこにゃん☆ミ (神子) 2 - 0 地主 (布都)
13/06/06 20:55 地主 (布都) 2 - 1 ぴこにゃん☆ミ (神子)

地主 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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