レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
布都 1人/3戦 1727±350 (653)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/06 21:45 地主 (布都) 2 - 1 ◇wTDhU2FsdGVkX19wTDhjRTBzYyFlLpdTjgJUZQyyL0mlJvE%3D%0A(神子)
13/06/06 21:40 地主 (布都) 2 - 0 ◇xYUMU2FsdGVkX19xYUM1aG1Rdct8V%2BrwxA4LkPB3YplC%2FDE%3D%0A(神子)
13/06/06 21:34 地主 (布都) 2 - 1 ◇3UFcU2FsdGVkX193UFcwUDZYWoZ98sU%2BG7h%2B9r%2Fc7HEf8jc%3D%0A(聖)
13/06/06 21:28 地主 (布都) 2 - 0 ◇POXRU2FsdGVkX19POXRGMC85R5VfTn3zXQwxnUxmucIGQF8%3D%0A(聖)
13/06/06 21:25 地主 (布都) 2 - 0 ◇pN2pU2FsdGVkX19pN2pzVDBhV1aR7g3qjF0oiOjj6wgpB9A%3D%0A(聖)
13/06/06 21:20 地主 (布都) 2 - 0 ◇vQkdU2FsdGVkX19vQkdTb1kzWto3tY6VaoxjzYcAiJ2ILe4VADe0ByHciIMX1tJO%0AbmQT%0A(霊夢)
13/06/06 21:17 地主 (布都) 2 - 0 ◇yenFU2FsdGVkX18yenFaYzNOdzBzCR8a4ba9ogoEPbRve80zZC8Uo5SlzSlU8T7w%0A16cN%0A(霊夢)
13/06/06 21:14 地主 (布都) 2 - 0 ◇EMmhU2FsdGVkX19EMmh1ZWoyeX3KjDA%2FZDT842IaHnYw8FKXXBKFyk9cfe9JqEnj%0Al8UD%0A(霊夢)
13/06/06 21:11 地主 (布都) 2 - 0 ◇CaHlU2FsdGVkX19CaHlGbnNDSEJmxNOOhmMU%2B3bpk80V3K46yZOgcGVCfpV34U0q%0AyT91%0A(霊夢)
13/06/06 21:02 地主 (布都) 2 - 0 ぴこにゃん☆ミ (神子)
13/06/06 20:58 ぴこにゃん☆ミ (神子) 2 - 0 地主 (布都)
13/06/06 20:55 地主 (布都) 2 - 1 ぴこにゃん☆ミ (神子)

地主 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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