レーティング Rev.3 - 東方心綺楼
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
布都 |
1人/3戦 |
1727±350 (653) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方心綺楼
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 13/06/06 21:45 |
地主 (布都) |
2 - 1 |
◇xOTJU2FsdGVkX19xOTJlV0ZmakacR48sY%2F6mb6eQcHSSw%2FU%3D%0A(神子) |
| 13/06/06 21:40 |
地主 (布都) |
2 - 0 |
◇XSE0U2FsdGVkX19XSE02bksyby23oG8QJP8y8TZMF6t5wvU%3D%0A(神子) |
| 13/06/06 21:34 |
地主 (布都) |
2 - 1 |
◇vL3EU2FsdGVkX18vL3ErbzB3RfDUN0RUChccNINQX%2F7XihY%3D%0A(聖) |
| 13/06/06 21:28 |
地主 (布都) |
2 - 0 |
◇0SG9U2FsdGVkX190SG9qNE5wZBKJ64M6X06nEtVePXeG2aU%3D%0A(聖) |
| 13/06/06 21:25 |
地主 (布都) |
2 - 0 |
◇KRm1U2FsdGVkX19KRm1ZUG9Ybc658flcKtiKak%2Fi5u%2BVLqY%3D%0A(聖) |
| 13/06/06 21:20 |
地主 (布都) |
2 - 0 |
◇5MTRU2FsdGVkX195MTRmNnpsSi89yrvMSgi4ZxTS5aoc2aMOlpP2OASZjOIDCZnN%0Ax%2BBI%0A(霊夢) |
| 13/06/06 21:17 |
地主 (布都) |
2 - 0 |
◇kaCtU2FsdGVkX19kaCtQeUVjZ3u1xNAe%2BRkfs8DSF4J2XtRg%2F%2Fj7HsKk3tILsWGj%0ANEEi%0A(霊夢) |
| 13/06/06 21:14 |
地主 (布都) |
2 - 0 |
◇ROFoU2FsdGVkX19ROFo5b08rYv8semKdy9VBKjs%2BIRzZA5FfCuczOpdmJ313htEO%0ACbXH%0A(霊夢) |
| 13/06/06 21:11 |
地主 (布都) |
2 - 0 |
◇sVGxU2FsdGVkX19sVGxyajNNa5VQnec9hT1dfJ84sDrcHTl4ogWxlYYHBdeCmw4h%0ABT%2FS%0A(霊夢) |
| 13/06/06 21:02 |
地主 (布都) |
2 - 0 |
ぴこにゃん☆ミ (神子) |
| 13/06/06 20:58 |
ぴこにゃん☆ミ (神子) |
2 - 0 |
地主 (布都) |
| 13/06/06 20:55 |
地主 (布都) |
2 - 1 |
ぴこにゃん☆ミ (神子) |