レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
こいし 1人/3戦 1087±350 (16)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/07/12 23:25 ZIV_Tenco!有 (こいし) 2 - 1 無意識の遺伝子 (こいし)
13/07/12 23:20 ZIV_Tenco!有 (神子) 2 - 0 無意識の遺伝子 (こいし)
13/07/12 23:17 ZIV_Tenco!有 (布都) 2 - 0 無意識の遺伝子 (こいし)
13/07/12 22:51 ◇UVloU2FsdGVkX19UVlo1by9QQWbv1Y0Ie2hnxENaJ5DvdQc%3D%0A (神子) 2 - 1 無意識の遺伝子 (こいし)
13/07/12 22:45 無意識の遺伝子 (こいし) 2 - 0 ◇WMi9U2FsdGVkX19WMi9kUUVjOTAbIZbmyWMRos7Ar9F%2BGfg%3D%0A(布都)
13/07/12 22:41 無意識の遺伝子 (こいし) 2 - 0 ◇IN1NU2FsdGVkX19IN1NjamU1Y6eJzwFMp7NlAr6P0fyZyq0%3D%0A(布都)
13/07/12 22:37 無意識の遺伝子 (こいし) 2 - 1 ◇2N3hU2FsdGVkX182N3hCMGlDcRoja6pS5%2BSkn%2FVoMcjo9wo%3D%0A(霊夢)
13/07/12 22:31 無意識の遺伝子 (こいし) 2 - 1 ◇xZU9U2FsdGVkX19xZU9PUU5kT0aI8JW2Ckc0T8EJwj79AMc%3D%0A(魔理沙)
13/07/12 22:25 ◇xN0kU2FsdGVkX18xN0k5Uzc3cZxwl67deRG0asbU1GoqjTk%3D%0A (霊夢) 2 - 0 無意識の遺伝子 (こいし)
13/07/12 22:18 無意識の遺伝子 (こいし) 2 - 1 ◇5ZlpU2FsdGVkX185ZlpFSGNNQQSULCHlP5yQOG3fH3I6DHIBC%2Fp13PJSleaPnQe3%0AF6Ol%0A(神子)
13/07/11 22:14 無意識の遺伝子 (こいし) 2 - 0 ◇2ZUFU2FsdGVkX192ZUFnbzVsOKlR9lpnwmIDrdP%2FxbmFqko%3D%0A(布都)
13/07/11 22:09 ◇OR2oU2FsdGVkX19OR2o4b2tOdfVxTK398nSE5hNWN%2Bn3rSo%3D%0A (布都) 2 - 1 無意識の遺伝子 (こいし)

無意識の遺伝子 さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
     No Image

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