レーティング Rev.3 - 東方心綺楼
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
布都 |
3人/8戦 |
1550±350 (237) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方心綺楼
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 13/06/02 23:12 |
main (布都) |
2 - 1 |
◇vL2NU2FsdGVkX19vL2NtU204L%2FdPI5A1P7z4oqk6idLOKUQ%3D%0A(霊夢) |
| 13/06/02 23:06 |
◇iaFcU2FsdGVkX19iaFc3KzJmca4S00vScaBIxmoKu6hsrBM%3D%0A (一輪) |
2 - 0 |
main (神子) |
| 13/06/02 23:03 |
main (聖) |
2 - 0 |
◇SQUhU2FsdGVkX19SQUhib014chPDANHYmommVmoFKkPD4pI%3D%0A(布都) |
| 13/06/02 22:59 |
main (マミゾウ) |
2 - 1 |
◇EVS9U2FsdGVkX19EVS9TU2pkVPxWcvi3mzA78DiiLhjUj8k%3D%0A(神子) |
| 13/06/02 22:54 |
main (にとり) |
2 - 0 |
◇6RHBU2FsdGVkX196RHBXRFVQYtvrOTs5IZV0friKiO61Q9g%3D%0A(霊夢) |
| 13/06/02 22:50 |
◇BdGRU2FsdGVkX19BdGRuZGt2MNedVw8Fo8gmlqNsWn4pdjk%3D%0A (一輪) |
2 - 0 |
main (こいし) |
| 13/06/02 22:47 |
main (布都) |
2 - 0 |
◇yeURU2FsdGVkX19yeURBcDBLWnLDsnky%2FiITRs9MEAID6J0%3D%0A(聖) |
| 13/06/02 22:43 |
main (布都) |
2 - 1 |
◇FdHNU2FsdGVkX19FdHNBRldnTu%2Feydp5uK0T8vcNaSmVSV0%3D%0A(神子) |
| 13/06/02 22:34 |
main (布都) |
2 - 0 |
NBNB (こいし) |
| 13/06/02 22:30 |
NBNB (こいし) |
2 - 0 |
main (布都) |
| 13/06/02 22:26 |
main (布都) |
2 - 1 |
NBNB (こいし) |
| 13/06/02 22:21 |
NBNB (こいし) |
2 - 0 |
main (布都) |
| 13/06/02 22:15 |
main (布都) |
2 - 1 |
jazobek (聖) |
| 13/06/02 22:10 |
main (布都) |
2 - 0 |
jazobek (聖) |
| 13/06/02 22:07 |
jazobek (聖) |
2 - 0 |
main (布都) |
| 13/06/02 22:03 |
スク水大好き (にとり) |
2 - 1 |
main (布都) |