レーティング Rev.3 - 東方心綺楼
| キャラクター |
対戦人数/対戦数 |
レート±RD (勝敗比率値) |
布都 |
1人/1戦 |
1262±350 (44) |
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レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。
RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。
レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
(自分の勝利数) : (相手の勝利数)
= (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
= 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
= 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。
対戦記録 - 東方心綺楼
| 対戦日時 |
勝ち |
成績 |
負け |
| 13/06/10 23:19 |
krtx (布都) |
2 - 0 |
◇5ZXYU2FsdGVkX195ZXYxK0hYUST7no8paEd%2B6AoGo5JTFW8%3D%0A(魔理沙) |
| 13/06/10 23:15 |
◇4ZGNU2FsdGVkX184ZGNNVzlYbQe8wws4cM9JbCaixeXZvMc%3D%0A (魔理沙) |
2 - 0 |
krtx (布都) |
| 13/06/10 23:11 |
krtx (布都) |
2 - 1 |
◇VRkRU2FsdGVkX19VRkRLZUkvdd6%2FXKbe5%2B3HuBtEmFdpaHQ%3D%0A(魔理沙) |
| 13/06/10 22:15 |
◇PRnAU2FsdGVkX19PRnAyTDk3U7NnsNq7H9EZNGZlSpJs1rA%3D%0A (聖) |
2 - 0 |
krtx (神子) |
| 13/06/10 22:13 |
krtx (神子) |
2 - 1 |
◇SZExU2FsdGVkX19SZExNc0NTK6Va0cBiNnwkOBmYTtGp25A%3D%0A(聖) |
| 13/06/10 22:09 |
◇2YWJU2FsdGVkX182YWJ4N25uWozbc9pm5XRFIaXz8ureD9Y%3D%0A (聖) |
2 - 1 |
krtx (神子) |
| 13/06/10 21:41 |
毘沙門 (聖) |
2 - 1 |
krtx (布都) |
| 13/06/10 21:25 |
◇oN3lU2FsdGVkX19oN3lmNjR3K1qv%2FwB6b7sqURQOQ4IxdGY%3D%0A (マミゾウ) |
2 - 0 |
krtx (布都) |
| 13/06/10 21:22 |
◇wajFU2FsdGVkX19wajFIcCswSPjq2EHeKJodYUubctT6wAw%3D%0A (マミゾウ) |
2 - 1 |
krtx (布都) |
| 13/06/10 21:16 |
◇1TmsU2FsdGVkX181Tms2QlM5Nh3CHow%2FB4ZvUl5r6GOfdls%3D%0A (マミゾウ) |
2 - 0 |
krtx (布都) |