レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)
神子 1人/1戦 1272±350 (47)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/05 21:54 mako (神子) 2 - 1 ◇YOEgU2FsdGVkX19YOEgvRG92bnhh3KGpG6QCEtITbLBfx8f%2Bt4aTTP6ZaDNWPaP4%0AiXI5%0A(神子)
13/06/05 21:47 Shiraya (聖) 2 - 0 mako (神子)
13/06/05 21:42 ◇BU1oU2FsdGVkX19BU1oxb1lnbbcz%2BaELirpv40kSVUqi9MU%3D%0A (聖) 2 - 1 mako (神子)
13/06/05 21:31 ◇uL00U2FsdGVkX19uL00rRlF6WF0247QtgFWTxImg0ef4Li4%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 mako (聖)
13/06/05 21:27 ◇SWlEU2FsdGVkX19SWlEvSzBpVdNLeHGdE7FsQ9eNsZtJ%2Fxc%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 mako (霊夢)
13/06/05 21:23 ◇pSlpU2FsdGVkX19pSlpKc0pzU1XeL5nfNvKHk3JLsuOyJPc%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 mako (神子)
13/06/05 21:19 mako (霊夢) 2 - 0 ◇2RUlU2FsdGVkX192RUlBV1UycEf%2F8wsoRyICn0GYRcT4XDg%3D%0A(魔理沙)
13/06/05 21:14 ◇qWUtU2FsdGVkX19qWUtGTjI0T7tfdIyyyAJuqP%2BwcWVyMlw%3D%0A (魔理沙) 2 - 1 mako (神子)
13/06/05 21:02 ◇iWm1U2FsdGVkX19iWm16ZlN0QVO4bOWXGsG7%2BTFxddDsqXM%3D%0A (神子) 2 - 1 mako (神子)

mako さん

     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
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