レーティング Rev.3 - 東方心綺楼

キャラクター 対戦人数/対戦数 レート±RD (勝敗比率値)

レーティングRev.3 は、Glicko Rating System に概ね従って計算しています。

RD はレートのばらつきの大きさ示すものです。
数字が小さいほど、レートとしての信頼性が高くなります。
対戦すると RD は下がり、時間経過でわずかずつ上昇します。最小50、初期値350 です。
対戦数は、レート計算対象になっているマッチ済みのアカウント数と対戦数です。
なお、ラウンド取得数は、レート変動に直接影響しません。
レート計算は毎時0分ちょっと前に行います。

レート計算時、マッチした対戦の勝敗数が、レート差から予想される勝敗数から
離れるほど、レートが上下します。
レート差から予想される勝敗数の比は、おおむね以下のとおり計算できます。
   (自分の勝利数) : (相手の勝利数)
   = (自分の勝敗比率値) : (相手の勝敗比率値)
   = 10 ^ (自分のレート/400) : 10 ^ (相手のレート/400)
   = 1 : 10 ^ ((相手のレート - 自分のレート)/400)
なお、(勝敗比率値) = 10 ^ (レート/400 - 1.5) です。
レート差200で、4戦して1勝3敗が、予想勝敗数の目安です。
また、レート変動の大きさは、RDの2乗にも比例します。

対戦記録 - 東方心綺楼

対戦日時 勝ち 成績 負け
13/06/02 01:58 ◇3bEEU2FsdGVkX193bEExY1RRWNHXTpRj5E0es7VJp2zGnbE%3D%0A (霊夢) 2 - 0 imymind (にとり)
13/06/02 01:55 imymind (にとり) 2 - 0 ◇YK2kU2FsdGVkX19YK2kwamtJShXcXqrKPjqk%2B9FGci%2FGXUc%3D%0A(神子)
13/06/02 01:53 imymind (にとり) 2 - 0 ◇6bDlU2FsdGVkX196bDlsODRaeTEf3yoBOZu7onmbPnhLhIM%3D%0A(神子)
13/06/02 01:49 imymind (にとり) 2 - 0 ◇QYUNU2FsdGVkX19QYUNXdGcyVwIF0o7mQtRGVmUnjwt8qUk%3D%0A(神子)
13/06/02 01:46 imymind (にとり) 2 - 0 ◇jeGdU2FsdGVkX19jeGdwaEM3a2fHHIjrT7%2BjMsab1l9HpqM%3D%0A(神子)
13/06/02 01:41 imymind (にとり) 2 - 0 ◇BRjYU2FsdGVkX19BRjYzMVcvYcGRuWFrVUvSjVjoUK8gvCk%3D%0A(神子)
13/06/02 01:38 ◇MQ2oU2FsdGVkX19MQ2ozNnMwZk1FG6Pft1IMVH0PUzGFlbA%3D%0A (霊夢) 2 - 0 imymind (にとり)
13/06/02 01:34 ◇GdEcU2FsdGVkX19GdEc4alJVMw7FR%2FasneFyOIheDSRVca8%3D%0A (霊夢) 2 - 1 imymind (にとり)
13/06/02 01:29 imymind (にとり) 2 - 1 ◇1T0ZU2FsdGVkX181T0ZXT3JpVYdGvR9zn1DCuxHH97s9Fq4%3D%0A(魔理沙)
13/06/02 01:23 ◇lckhU2FsdGVkX19lckhjSkJ5NXQvQ8%2B2UOs15NVM1xIAiSI%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 imymind (にとり)
13/06/02 01:19 ◇1NjFU2FsdGVkX191NjFndnBpUJb%2FEAE47JmAcMmBVB6uZgo%3D%0A (魔理沙) 2 - 0 imymind (にとり)

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